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系统设置,图象选项里的纹理质量,粒子效果,模型细节等设置该如何使用是何意

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系统设置,图象选项里的纹理质量,粒子效果,模型细节等设置该如何使用是何意


        

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    2018-09-21 01:43:45
  •   建议。如果你机器配置还算可以的话,建议都打开吧。如果机器太烂,建议能关的全关,能设置最低的全是最低。那样就算能跑,会很难看的。 
    伽马值:没什么关系,调亮度的,不管它了。
      
      分辨率: 老兄,你省着点吧,不要1024了,这是魔兽不是反恐哦。
      还是老老实实的用800*600吧,为什么呢?
      暴雪公司本就是在800 600的标准上开发的这个,1024图像没多少实质的改变。
      
      特征细节:是人物的结构三角型的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在混战中停机还是
      不要选最高,中就可以了,不过为了画面问题,选用高还是好的,事实魔兽的三角并不多。
      。。。
      
      动画质量:这可不是说的放动画电影的质量哦,是指每一个人物角色在没有被操作时的一些闲余动作,
      比如:恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子。。。。。。所以,你如果只是为了乐趣,就用高吧,动作会很多且
      频繁,到了战网上时,你再将这个取消为低,有利流畅的进行紧张对战。
      。。你也没时间去欣赏的。
      优化方案便是。。。。
      单机游戏时:设高
      网络对战时:设低
      
      
      组织质量:也有叫贴图质量,但贴图的叫法不太近然哦。
      这个选项可能是最能消耗电脑性能速度的,
      组织质量是指将一片物体的组织进行复杂化还是简单化,就像菜单背景的草地,你可看得出来有复杂的
      草地和简单的草地,在游戏里的作用分别是:
      低。
      。。。。。。。使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图
      中。。。。。。。。使用标准的组织数量和16位色彩深度
      高。。。。。。。。使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)
      
      好了,知已知彼,百战百胜呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其实肉眼根本无法分清哦,
      相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是标准组织构物,只有色彩之分,所以
      即加速又根本不影响视觉美感的优化方案是
      [中]!!!
      大家是不是很吃惊!不怪,不怪,本人也曾笨过。
      唉,想当年啊。。。。
      
      
      粒子:
      就是被弑死时,物体碎了的图像效果,还有攻击时的武器光影的浅射图像效果,受到攻击时
      身体受击的图像效果。
      
      具体为:
      低。。。。。。。30%实际粒子 中等画质
      中。。。。。。。65%实际粒子 高等画质
      高。。。。。100%实际粒子 高等画质
      
      如果在大战役中图像迟顿!就是它造成的!
      选高自然好,你要是好电脑的话,
      这里我推荐
      [中]
      有了高质量画质,和大部分的特效,同时还有大战役的顺畅操作多好呀!
      
      光线:
      光!不用我解释了吧。
      。。。什么,还要搞二句,我倒!
      好吧,好吧,光。。。。。就是。。。就是那个。。。那个。。靠,问你爸去。。。
      低。。。。。。。使用一道光线
      中。。。。。。。使用四道光线
      高。
      。。。。。。使用八道光线(哦哦哦,月夜精灵族造东西时会很亮呀。小心不能隐型哦。)
      
      优化方案:
      [高]
      八道光线而已,咱们显卡都没问题滴。
      。。。注意,我是指16M显存以上的。
      亡灵族的灵塔射击就是光线
      英雄魔法,升级,瞬移
      武器的剑气等等。这些效果就是魔兽好玩的东西,不设高白不设。
      
      
      
      声音:
      声音很重要哦!
      优化方案是:
      单机时:
      全开!
      网络对战时:
      关音乐,
      关环境,
      其它都开。

    W***

    2018-09-21 01:43:45

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