系统设置,图象选项里的纹理质量,粒子效果,模型细节等设置该如何使用是何意
建议。如果你机器配置还算可以的话,建议都打开吧。如果机器太烂,建议能关的全关,能设置最低的全是最低。那样就算能跑,会很难看的。
伽马值:没什么关系,调亮度的,不管它了。
分辨率: 老兄,你省着点吧,不要1024了,这是魔兽不是反恐哦。
还是老老实实的用800*600吧,为什么呢?
暴雪公司本就是在800 600的标准上开发的这个,1024图像没多少实质的改变。
特征细节:是人物的结构三角型的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在混战中停机还是
不要选最高,中就可以了,不过为了画面问题,选用高还是好的,事实魔兽的三角并不多。
。。。
动画质量:这可不是说的放动画电影的质量哦,是指每一个人物角色在没有被操作时的一些闲余动作,
比如:恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子。。。。。。所以,你如果只是为了乐趣,就用高吧,动作会很多且
频繁,到了战网上时,你再将这个取消为低,有利流畅的进行紧张对战。
。。你也没时间去欣赏的。
优化方案便是。。。。
单机游戏时:设高
网络对战时:设低
组织质量:也有叫贴图质量,但贴图的叫法不太近然哦。
这个选项可能是最能消耗电脑性能速度的,
组织质量是指将一片物体的组织进行复杂化还是简单化,就像菜单背景的草地,你可看得出来有复杂的
草地和简单的草地,在游戏里的作用分别是:
低。
。。。。。。。使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图
中。。。。。。。。使用标准的组织数量和16位色彩深度
高。。。。。。。。使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)
好了,知已知彼,百战百胜呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其实肉眼根本无法分清哦,
相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是标准组织构物,只有色彩之分,所以
即加速又根本不影响视觉美感的优化方案是
[中]!!!
大家是不是很吃惊!不怪,不怪,本人也曾笨过。
唉,想当年啊。。。。
粒子:
就是被弑死时,物体碎了的图像效果,还有攻击时的武器光影的浅射图像效果,受到攻击时
身体受击的图像效果。
具体为:
低。。。。。。。30%实际粒子 中等画质
中。。。。。。。65%实际粒子 高等画质
高。。。。。100%实际粒子 高等画质
如果在大战役中图像迟顿!就是它造成的!
选高自然好,你要是好电脑的话,
这里我推荐
[中]
有了高质量画质,和大部分的特效,同时还有大战役的顺畅操作多好呀!
光线:
光!不用我解释了吧。
。。。什么,还要搞二句,我倒!
好吧,好吧,光。。。。。就是。。。就是那个。。。那个。。靠,问你爸去。。。
低。。。。。。。使用一道光线
中。。。。。。。使用四道光线
高。
。。。。。。使用八道光线(哦哦哦,月夜精灵族造东西时会很亮呀。小心不能隐型哦。)
优化方案:
[高]
八道光线而已,咱们显卡都没问题滴。
。。。注意,我是指16M显存以上的。
亡灵族的灵塔射击就是光线
英雄魔法,升级,瞬移
武器的剑气等等。这些效果就是魔兽好玩的东西,不设高白不设。
声音:
声音很重要哦!
优化方案是:
单机时:
全开!
网络对战时:
关音乐,
关环境,
其它都开。
答:有不少人提这个问题但是没人解决~我的也有这个毛病详情>>