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DNF鬼泣该拿什么武器?

DNF鬼泣该拿什么武器?

鬼泣该怎么装备啊,武器拿太刀还是短剑?

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    2018-09-06 01:37:51
  •   装备选择:
    开局血装(6格物品栏):影魔肩,天蝉衣,七彩裤,凋零鞋,金表/玫瑰藤,死神邀请(血)  标准装:炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,破曦鞋/凋零鞋,墨竹,达芙妮,贤者,老虎(智)
    血装也可以选择全套凋零,加上残影能到20回避。
      
     武器选择  火卡太拉,流星落,火卡45/50史诗都可以,火卡绝刀也行,但是伤害欠缺。  其中50SS月之光芒存在BUG,显示的月光斩冷却时间 1秒,但实际上是-1秒,我朋友打到后带上冷却时间变成了3秒。神器啊!
    强烈鄙视带55粉太PK的鬼泣,毫无技术含量,就用鬼闪秒人(满级闪拿55粉太,一个闪掉1/3的血,然后出血致死),有意思吗。
      
    远古装备在比赛中是禁止的,白虎称号也是禁止的,娱乐无妨,但是太过依赖装备的话鬼泣本身的优势将暗淡无光。不管是CD还是体术,赢人就要赢得光彩,赢得让人无话可说!当然,骂CD的无视掉就可以,没必要废话。墓碑和卡洛的削弱,导致了魔爆鬼将淡出历史的舞台!  当然,年代变了,我们也要变!火武器成了鬼泣必备物品!技能变导致打法变  冰阵大幅度加强,开局10秒CD,持续15秒,几何倍增的冰冻几率。
      对方倒地后一个冰阵就冻起来的感觉有多好你体验过吗?不用客气,破冰再来一套。
     冰阵和紫阵的交替使用,填补了原来鬼步和紫阵中间的真空时间。 不屈意志:冰阵的加强,这个技能对鬼泣的用处大幅度降低,我的做法是,完全省略!   鬼斩/噬灵鬼斩:绝对满,不解释!
    逆转反击:和不屈一样,完全省略!  远古记忆:满,开局鬼步后上一个,40秒卡洛后上一个,魔法输出大幅度加强!
    银光落刃:现在可以到20级,点完必须技能后全部加这上面!  其他技能:(系统送的全部照单全收)
      裂波5强制,满月强制(无视说强制月光无用的人)。
      邪光1,上挑满,挡格1,三段1,空斩1,太精满,十字1,伏蹲1。  鬼神:鬼步满,残影满,红绿5,冰紫满,暗月5,墓碑1,鬼闪1,卡洛满,觉醒无视。
    装备选择:
    开局血装(6格物品栏):影魔肩,天蝉衣,七彩裤,凋零鞋,金表/玫瑰藤,死神邀请(血)  标准装:炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,破曦鞋/凋零鞋,墨竹,达芙妮,贤者,老虎(智)
    血装也可以选择全套凋零,加上残影能到20回避。
      
     武器选择  火卡太拉,流星落,火卡45/50史诗都可以,火卡绝刀也行,但是伤害欠缺。  其中50SS月之光芒存在BUG,显示的月光斩冷却时间 1秒,但实际上是-1秒,我朋友打到后带上冷却时间变成了3秒。神器啊!
    强烈鄙视带55粉太PK的鬼泣,毫无技术含量,就用鬼闪秒人(满级闪拿55粉太,一个闪掉1/3的血,然后出血致死),有意思吗。
      
    远古装备在比赛中是禁止的,白虎称号也是禁止的,娱乐无妨,但是太过依赖装备的话鬼泣本身的优势将暗淡无光。不管是CD还是体术,赢人就要赢得光彩,赢得让人无话可说!当然,骂CD的无视掉就可以,没必要废话。
    技能变了,打法自然也要变!  属性方面主要追求顺序  1、移动,2、伤害,3、血量,4、释放,5、攻速  改版后漫游,弹药,蓝拳,金身都加强了,尤其是漫游和蓝拳,简直没人样了,弹药和金身还好,只是麻烦了许多。
        对阵漫游,白手,蓝拳,散打,毒王,柔道。说实话,这几个职业追的很紧,多用回头鬼斩,找准空隙再打,千万不能硬拼。开局就跑死角上鬼步,其他状态不能上也不要勉强,10秒找准空当开冰阵,20秒开紫阵。对方冲阵的话多用鬼斩、地波和裂波。对追的特别紧的对手,不屈也是没用的,虽然能开JN,但被连是免不了的,灵活的跑和跳才是关键。
        对阵弹药,元素,气功,战法,修罗,魔道。能打就打,不能打就到处跑,用毛主席的话说:“今天的撤退,是为了明天大踏步前进。”前期保证血量是关键,不CD怎么打,卡洛开2次都要继续CD,哪怕对方已经空血,不要因为被对方躲了一个闪或者卡洛无效就着急!  对阵驱魔,金身(网络差的话就不用打了)。
      多用裂波起手,用好挡格是关键,挡格就是挡破空斩的,挡了立马上挑,全部用噬灵鬼斩收招。阵最好开在地图中央。充分利用我们速度的绝对优势找空隙。CD好一定要开,绝对不能手软,不然被秒别哭。对阵召唤,机械。由于我们鬼鬼缺少压制JN,冰阵和鬼闪是打这两个职业的法宝,鬼步跑好了,追到对方也不要贪,用最快最有效的方法收招。
      
      对阵大枪,红眼。高段的大枪少之又少,遇到了也不一定会和我们打,至于红眼。。。用漫游的话说:“想升段,找红眼。”其实不是说这两个职业弱,只不过我打起来真的没压力。就像驱魔和气功打我们一样。  连招:我的性格来说,鬼泣上挑后只有一套连招!上挑 十字 X满月 上挑 噬灵鬼斩。
      偶尔心情好可以在中间插播一段空斩  扫地一般就是上挑 斜光 X满月。上挑 斜光 XXX裂波。
    当然,在遇到死缠烂打的家伙,开不出JN的情况下,可以用裂波收招。裂波收招后可以选择开阵或者上鬼步。裂波                    收招                        后放冰阵可以把人冰起来的,破冰再来一套  打法:由原来的CD辅助体术转变为体术辅助CD  纯CD和纯      体术  都别想在58混得走,只有CD结合体术才能体现鬼泣的灵活。
      而不管是什么,能输出伤害才是最重要的。  伏蹲和挡格这两个技能,用好了是神技,用差了就是找死!  开阵不一定是等CD,所谓以静制动,宁静致远。万变不离其宗,以不变应万变。  灵活的走位,稳定的心理,拿得起放得下,切莫贪功,切莫受激  最重要的知己知彼才是制胜的关键。
      

    皇***

    2018-09-06 01:37:51

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