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有关守望先锋为什么没有小地图的详细解释

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有关守望先锋为什么没有小地图的详细解释


        

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    2019-04-27 08:14:59
  •   守望先锋为什么没有小地图呢?相信很多刚刚接触这款游戏的玩家都有这样的疑问吧!在其他的射击类游戏中不可或缺的都会有小地图,但就守望先锋没有,到底是什么原因呢?第一手游网小编给大家带来了详细的解释,一起来看看吧!  



    守望先锋

      对于某些射击类游戏的玩家,比如CS/CF/COD这类射击类游戏都是有小地图可以指示位置的,刚刚接触守望先锋的时候对于没有小地图非常不适应,于是新手三大哲学问题就诞生了:我TM在哪?我的队友TM在哪?谁TM在干我?

      3大哲学里面至少2个问题跟地图位置有关,所以玩家自然而然的就会想这个问题:守望先锋为什么不弄个小地图呢?好让我看到我的位置跟队友的位置呀!

      所以为什么守望先锋没有小地图?

      目前肉肉印象中没有暴雪对于这个问题的官方回答,但是我们可以通过暴雪官方公布的一些设计理念跟一些访谈,结合我们自己对守望先锋这款游戏的理解,来为大家解答这个问题。
      

      原因就是暴雪想要让大家知道,玩好守望先锋这个游戏的真谛是抱团一起走,而不是一人一路随便冲,没有小地图你想找队友,那最好就是一起走。本文完。

      完个P啊……







      所以关键的问题就在这里了,小地图是没有办法充分体现这些细节的,可能小地图上你跟队友很近,但是可能他在楼上你在楼下,可能他跟你隔着一堵墙然而却过不去。
      当然小地图可以用线,框框来指代这些掩体跟房间,如果这样做的话,你一定会在小地图上面看到满满的线跟框框的。

      因为这样的状况实在太多,小地图反而可能成为方向的误导,并不能很好的解决这个哲学问题。
      

      其次守望先锋中玩家的行动速度是非常快的,还有一些超快速的移动技能,比如源氏的影,猎空的闪烁等等,这些移动技能在小地图上的显示也是非常尴尬的存在。它最多会导致的问题是当你试图在小地图上找队友的时候,结果小地图上也是乱成一团。
      由于游戏的节奏很快,你只要在小地图上面一分神,你的游戏就会大受影响。

      类似的其他快节奏射击游戏,如雷神之锤,也是没有小地图的。因为在快节奏之下,小地图则比较多余。


      既然没有小地图,那么暴雪如何来减轻这个影响,让玩家更容易上手地图呢?接下来我们来谈谈守望先锋的地图设计理念,来自暴雪对外公开的一些访谈。
      

      守望先锋的地图设计理念:

      1、每个地图都应该为不同的英雄创造表现的机会。

      我们在游戏内所有地图,都会看到各种各样的战斗区域,高台,小房间,大路,小过道,转角,大广场等等,这些不同的战斗区域,给不同英雄带来了充分的表现机会。
      近战英雄你能找到适合战斗的走廊转角,狙击手一定可以找到合适的高台狙击位置。

      2、地图的空间设计要简洁大方。

      通过细心设计的地图和环境,玩家可以轻易地在地图中找到方向,即使他们是第一次进入游戏。
      

      不论在何地,地图应当始终有一条主线,帮助玩家理解游戏的节奏。我们在所有的地图上都可以看到,一定会有一条很宽敞的大路通向任务点。

      地图会在很多地方分支出一些小的路线,然而假如你找不到方向的话,你只要简单的往大路走一下就能回到主线上。
      而且这些小路通常都很短,并且都通向大路,不会让你迷路在其中。

      地图设计不吝使用视觉提示元素,从而使玩家能了解地图那些部分可以到达,哪些部分超过了边界或不期望玩家进入。

      3、地图机制的设计始终如一

      确保玩家不至于每次换地图都要学习新的机制。
      所有地图都会用一样的思维方式来呈现 。

      4、浸入式的科幻世界

      每张地图的目标,应当是把玩家放进一个史诗炫酷拉风的环境中。不同的地点背后,都有丰富的故事。
      我们希望探索这些故事的无限的可能性。

      暴雪把每张地图都跟现实世界的场景,以及游戏里的故事背景做了很好的融合,当玩家在其中战斗的时候,充满了浸入式的科幻感。这种感觉,让玩家对地图探索这件事情本身就充满了兴趣与乐趣。
      

      总结

      新手玩家在地图上的方向迷失问题是存在的,对于队友间位置信息的掌握也是很期待的。但是目前而言,守望先锋复杂跟多层次的地图设计,使得小地图这样的功能很难达到效果。
      

      为了降低玩家门槛,暴雪在地图设计上,通过丰富的场景设计,简洁的游戏主线,始终如一的地图机制,充满科幻感的风格来降低玩家学习地图的门槛,让玩家尽量通过游戏本身就能轻松掌握地图特点。

      当然,肉肉最想说的还是那句话:没有小地图,会更懂得抱团的重要性~!。
      

    桃***

    2019-04-27 08:14:59

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