升级武器就是运气问题,没有固定的配方,我用同样的材料连升5次都有成功,有时连碎5手!!全部
我没砸过,以下是 尘缘如梦 曾经发过的帖子,你可以参考: 你每次拿把菜刀(井中月)去骗那个升武器的。铜锤也可以,在确认时,换上命运 27~28 10黑铁4块,珊瑚4个,魔力2个,幽冥项链1个 28~29 12黑铁4块,珊瑚6个,魔力4个,幽冥项链2个 29~30 16黑铁4块,珊瑚8个,魔力6个,幽冥项链3个全部
基本上是运气问题,成功率随机全部
先用铜手镯,精钢手或着坚固升菜刀或铜锤,基本包碎。连升碎5次。 再用6个黑水晶戒指,3个6的黑铁,就可以升一次,成功率85% 以后依次类推,垫刀,相应提高首饰和黑铁的档次,注意每升一次档次不要差的太多。全部
我没砸过,以下是 尘缘如梦 曾经发过的帖子,你可以参考: 你每次拿把菜刀(井中月)去骗那个升武器的。铜锤也可以,在确认时,换上命运 27~28 10黑铁4块,珊瑚4个,魔力2个,幽冥项链1个 28~29 12黑铁4块,珊瑚6个,魔力4个,幽冥项链2个 29~30 16黑铁4块,珊瑚8个,魔力6个,幽冥项链3个全部
10月31日正直西方的万圣节,美国游戏网站IGN在这样一个西方的“鬼节”来临之际,通过征集玩家投票评选出了美国玩家心目中的10大恐怖游戏。尽管这份名单中的许多游戏都带有浓重的欧美风格,有些可能还是国内玩家并不熟悉的作品,但作为单纯的比较来娱乐大众倒也是未尝不可。全部
此外,从东西方玩家对恐怖的不同理解和定义上,文化背景对游戏的影响也更加清晰可见。 NO。10 死刑犯/Condemned 且不论这款游戏曾经引起过怎样的争议,作为Xbox 360平台上的首款具有代表性意义的恐怖游戏,《死刑犯》还是给许多玩家留下了深刻的印象。
以强调非自然层次心理紧张情绪为手段的本作,虽然在冲击力上有所欠缺,但其令人惊讶的表现力还是很让它荣登10大恐怖游戏行列。 No。9 鬼屋魔影/Alone in the Dark 我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。
《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸…… 。
黑铁+珊瑚+魔力+幽冥项链全部
哈哈,有人替我说了。我就不说了。记得每次换把菜刀。菜刀要新的。全部
35级武士命运的升级材料和裁决用的是一样的,只是先拿其他武器在手上,和NPC对话后把命运换到手上就可以.全部
答:30到31:4个10的黑铁,4个死神戒指,1个记忆项链。穿金鹏砍弓箭手。 27到28:4个12的黑铁,4个死神戒指,2个记忆项链。穿金鹏砍弓箭手。 到29之后,...详情>>
答:晕!先把命运放在包裹里,手拿垃圾武器,比如说木剑,点升级武器,然后再换上命运就可以了。详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>