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关于要塞入侵事件?

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    2016-09-09 20:03:17
  • 现在要塞的入侵事件我可以说可玩性一般,个人觉得要塞的入侵事件可以做得更好,矮人地堡也是无用武之地,现在个人认为如果要塞入侵事件改为主动入侵并加入一定的策略布局功能,然后,结合矮人地堡与其他建筑来升级兵力等级与随从英雄技能等东东(现在矮人低保感觉几乎没用),最后,交给玩家来布局随从英雄与士兵在城中的位置与士兵与随从英雄的配合等防守策略,当然,玩家英雄同样也可以参与,也可以选择在野外或是FB做其他的事情,完全交互给你的战术布局;这样就多了一些要讨论的战略性与布局性,如何来布局防守?!谁是最好的战略家,而战利品可以在NPC处领取,根据不同入侵等级有不同程度的奖励,运气好也可以得到稀有物品与坐骑;这样可以看到玩家的领导力与战术能力;这样个人觉得可玩性与刺激性会增强。

    胡***

    2016-09-09 20:03:17

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