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天地双鬼是ud对抗ne时,常用的一种战术,由于ne很多是无甲或是轻甲部队,所以一般来说天鬼的穿刺对ne伤害很大的.一般来说,开局是bc bz ba bz br 一般在有六条地鬼时升级主基(看情况而定,比如说tr面上的临位就不用),基地升好后,双bc暴天地鬼,争取在2级主基地时战胜对方.应该注意的...
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天地鬼的精髓就是骚扰,压制,限制. 你可别等他们成型了再去找对手,这样不叫天地鬼.只能叫双鬼...
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对暗夜是最有优势的,现在不死打暗夜基本都是走天地鬼的打法。UD内战中也常用,不过对手一般也采用类似战术,所以就谈不上优势了。对人族,如果是想阻止人族速矿的话,可以才用这种战术,在中早期不停的骚扰压制,会让近点人族相当郁闷,不过比赛如果拖到后期的话,一般都要有小天地鬼转为大天地鬼(毁灭+憎恶),对兽族...
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小鹿啊,暴角鹰也是不错的选择。英雄方面出兽王和熊猫,练金属士和火焰巨魔也可以选择
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.............普通打法就OK,看见他出天鬼补些自暴天鬼不升1防的话一个就能撞死一个,他一个要185,而你才135吧(我是UDer记不太清楚)他来多少你撞多少,而且空军喜欢扎堆你的蝙蝠还有片杀伤总之用天地鬼打ORC效果不大,楼上的说法不敢恭维
首先要暴小鹿`~ 英雄方面火焰熊猫`~或者WD`~效果都不错`~ 之后熊 角鹰 奇美拉 根据情况选择就是了`~ 选择熊的话一定要把自己的wisp藏的好一点`~天鬼高手是会无休止的偷袭你的wisp`~而且没血的天鬼会在你无法达到的地域降落回血`~做好心理准备`~
想要快速RUSN掉这种战术,可以不用出鹿,直接出熊,就能搞定,不过一定要是3级的熊,其他的,就如上面说的熊鹿就OK了
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天鬼在空战优时才好用,否则是人家的经验。天鬼速度快,去搔扰是它的优点。
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上去就逐个逐个的点。。带上显影之尘。。冰那个就点那个。。 二发出恐惧魔王。。催眠他的死骑。。 逃又逃不掉。。补血又不行。。这样打就基本可以了。。 其实这样打基本上就是斗碰兵而已。。但天地鬼的数量明显会比要ZZ多。。补充兵力更是比他快。。。就算要换兵也是绝对值得的。。 天地鬼跟ZZ硬碰是明显不怕的。。...
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前期骚扰 速攀科技 带半队角鹰兽 双栖木暴奇美拉 要不就大量女猎加小鹿 要不就熊鹿 反正战术很多 但切记 不要想着他有机会出冰龙 除非他是电脑或你是初学者
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双BR,出女猎手+弓箭手,女猎手和恶魔猎手开献祭顶住狗,弓箭手点石像鬼,虽然他可以狗杀弓箭手并用石像点女猎手,但石像鬼的攻击速度和攻击力的低下是众所周知的,你完全有时间用保存权丈避免第一第二只女猎手的死亡。2H如果敌人狗多就选守望者或熊猫,石像鬼多就选纳伽(其实她杀狗也可以的)或者白虎。
拼操作就可以! 出弓箭手~~~小鹿 少不了女猎手! 后期转熊~~~另外在基地最好有防御 天鬼的骚扰很恶心的!另外最好能控制对方英雄的级别!~ UD打NE天地双鬼的录象很多 你找找自己多研究.OK?
我是一个不死的玩家,因此我认为作为一个兽,要想打败不死,就不可以很白痴的,出大量空中力量,因为不死族转蜘蛛很容易,你的大量空中部队尤其是那些蝙蝠,别人一转,全部报废。所以最好,还是不要乱出蝙蝠,如果真的需要,要向高手那样,一边侦察,一边造兵,一旦发现敌人停止出石像,就要立刻停止生产蝙蝠。 我个人认为...
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不太好,ORC的狼骑可不是吃白饭的,如果还有牛头的话就更麻烦了,诱捕加粉碎,对于天地双鬼这种血薄的配合是有很大杀伤力的.
开局BC-BA-BZ-BR-BZ,首发DK买棒骷髅,骚扰对方,同时暴6-7只G,等有钱了升二本,升级二本是造坟场 再加一个地穴(因为田地双鬼一般都是双兵营)。二发LICH,等成型后要注意,天鬼主要负责骚扰,然后英雄带地鬼MF,当燃同时配上毁灭和冰霜更好!三本好了可以给地鬼升狂暴,给天鬼升石象。一般不...
天鬼指的是石象鬼,地鬼指的是食尸鬼,天地双鬼指的是不死族以这两种兵为主来和别的族周旋的一种战术
打UD天地鬼吧,前期一定要做好侦察,,,探路的精灵要放在UD家附近,随时进去看看UD走向,如果UD的DK一出来就极端RUSH的话,你家里就多补一个BR,这样你可以一个BR产兵,一个BR站起来当火力输出 挡路,多补AC,AC数量上来是不怕G的,你兵就靠树做掩护,这样你科技虽然慢点,但UD也慢,大家一起...
我晕!真正好的UD对HUM一般是不会用天地鬼的.....几乎是自杀啊... 一般HUM对UD都会用万金油,火枪克死天鬼的...MK震地加AM撒玻璃渣杀小G也蛮爽的...HUM的三本流(61+49+飞机+74)也狂克天地鬼....
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天地双鬼的布局要保护好商店!建议在家中造两座冰塔,虽然多破费一点,但是很值得,一个放在商店和祭坛之间,一个放在矿的旁边,这样能很有效的阻止对方的骚扰和压制。建造顺序如下:祭坛-通灵塔-地穴-商店-通灵塔-升2本-坟场-通灵塔-地穴...天鬼永远别闲着,到对方的基地边不停的骚扰,双线操作,食尸鬼&DK...
最好是熊猫+守望!可以练死他一片兵如果他不和你正面接触狂杀你WISP的话就去他家门口造树看他回不回来救!天地鬼正面接触的话,在熊猫+守望的组合下根本就是经验!
目前用天地双鬼的已经很少了,主要是这两个兵种血量少,太吃操作,也容易被克制(见到高等级熊猫或守望者就头疼了)。蜘蛛基本是万金油,适应大部分状况,配合钻地和死骑的C,生存更有保障。
兽王加熊猫,为什么不是守望者而是兽王呢?因为地鬼前期会来rush,高手一般这波rush就会奠定优势,兽王的召唤生物可以很好的顶过这波rush,守望如果不是先升刀阵或是你的操作很有把握,就不要用了。前期弓箭手,然后产2-4鹿,然后再产熊,尽快出现3级熊,对手看到你的熊,就应该会转产其他兵种了,一般4-...
人族:圣骑+步兵+火枪+其他高级兵种。 他(死骑)甩你,你(圣骑)就烫他 兽人:不用理他,该怎么出怎么出(别忘了造蝙蝠)。初期累死不死族也进不来。 暗夜:暴女猎,在他出石像前干掉他。 不死:他怎么出你就怎么出,到时候看操作了。(也可以蜘蛛+憎恶)
对付天地双鬼主要是前期的压制,不要让死骑高等级,等天鬼出来以后做好家里的防守,现在好多高手都用小鹿和角鹰来打双鬼,最主要的是熊猫,高等级的熊猫配上蓝,如果他们没有2个群补,一只熊猫是能灭天鬼群的. 如果是冰龙,那么前期一般都是ZZ流,对付ZZ流一般都是攀熊,当然也可以双兵营直接压制,如果有酒馆也可以...
看4K.FOV的录象比看文章好多了,多看看吧,他是把双鬼用到及至的人!