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因为3D要求材质的文件夹及名称都是英文的,或者放到3D默认的材质文件夹中。
1个回答
好像和软件无关。大概是显卡的事。我也是经常出现这样的情况。当不耽误用。
有些是不能显示的。可能是默认加载的材质不支持。总之能够渲染出来就可以了
你可以上网搜一个渲染彩色通道的脚本文件,在max里导入脚本用默认渲染器渲染成带有选区的彩色通道图像。再笨一点的方法就是你可以把场景里的材质改成默认材质,并且给每一个材质指定带颜色的自发光贴图,效果也是一样的只不过比较麻烦。
最高貌似是255 折射模糊设置默认的1 否则做出的是毛玻璃 反射也调最大 反射高光设置为0.9 勾菲尼尔反射
可能是材质包版本与游戏不符,发生冲突了
2个回答
你要在电脑上面找一个画面进行上转
未加载完全?或者mods载入有错误
1 打开材质面板2 应该VR灯光材质点击进入贴图通道再按视口显示OK了 别VR灯光材质层级按视口显示而贴图子层级显示
导入的有问题
点材质栏右下角那个显示材质图标,然后给UV贴图。。。
正如楼上所说,VR灯光类型要换成VR阴影的
你先从材质库里,把木材的选项输入,即把左边的选择后点输入,则右面当前图形下,会显示。 然后,你点材质命令,选着木头材质,点附着,选择你画的三维的桌子,确定。 然后渲染,完成。
应该是贴图轴的问题,您调一下贴图轴吧。
http://www.autodesk.com/cn/3dsmax/2012help/index.html?url=files/GUID-17FAB185-C672-48DA-B040-3138C29AEF3-1871.htm,topicNumber=d28e363138看下这个吧!
材质包不需要解压,直接放到MC下的resourcepacks里就可以 放进去后,需要你去游戏里选着使用这个材质包才可以。 不显示在材质包选择项里,或者是你选择的材质包不适合你的MC版本。要不就是这个材质包本身就不对(这个很少)
删除重新下载
渲染最好用shift Q, F9是渲染上次的图,再不行就加个uvw贴图
最大的可能就是-----------贴图坐标不正确 你放到哪个地方去了,不是“specular” 是“diffuse”
因为木材和和材质球都属于材质,只有贴图才可能附在材质球上
有这种情况么?
这个怎么说呢....简单的就是按M 后选你要保存的材质再点下面参数最上面的那个保存就是了,但是他不会在你的文件夹里。你要再把那个保存的材质再保存一次也就是保存成mat。