首先是伤害范围,比如说30-50,就是说打一下,扣血在30-50之间 里边的攻击力和防御力呢,是在伤害范围的基础上,起修正的作用。攻击方的攻击力大于防御力,那么每高出一点,伤害就增加5%。如果是攻击力小于防御力,那么每低出一点,伤害就减少2% 如果攻击方生物数量不止一个,那么如此计算出来的伤害值范围...
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部队攻击=武将的统御+武将的攻击/2 部队防御=武将的统御+武将的防御/2 如果是2个武将带领一支军队,需要把2个将领部队攻击防御相加/2 如果是3个武将带领一支军队,需要把3个将领部队攻击防御相加/3 如果是营或者师就相应攻防x1.5或者攻防x2
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部队攻击=武将的统御+武将的攻击/2 部队防御=武将的统御+武将的防御/2 如果是2个武将带领一支军队,需要把2个将领部队攻击防御相加/2 如果是3个武将带领一支军队,需要把3个将领部队攻击防御相加/3 如果是营或者师就相应攻防x1.5或者攻防x2
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部队攻击=武将的统御+武将的攻击/2 部队防御=武将的统御+武将的防御/2 如果是2个武将带领一支军队,需要把2个将领部队攻击防御相加/2 如果是3个武将带领一支军队,需要把3个将领部队攻击防御相加/3 如果是营或者师就相应攻防x1.5或者攻防x2
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对战中正常单位的初始防御没有一个是负值的,除非被腐蚀球,精灵之火或酸性炸弹打到才会变成负值. PS:这里纠正2楼的一个错误,N+C双杀的威力是不会受护甲影响的,因为是魔法技能的攻击.
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按U键【手柄就根据设置的按键按】 如果你网速太卡就容易防不了,不卡就按防或闪避或跳跃来保证你的生命安全,及时的无双防御就看的经验了。 还有就是怎么计算武器的攻击值???去搜真三武器锻造模拟器。
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部队攻击=武将的统御+武将的攻击/2 部队防御=武将的统御+武将的防御/2 如果是2个武将带领一支军队,需要把2个将领部队攻击防御相加/2 如果是3个武将带领一支军队,需要把3个将领部队攻击防御相加/3 如果是营或者师就相应攻防x1.5或者攻防x2
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部队攻击=武将的统御+武将的攻击/2 部队防御=武将的统御+武将的防御/2 如果是2个武将带领一支军队,需要把2个将领部队攻击防御相加/2 如果是3个武将带领一支军队,需要把3个将领部队攻击防御相加/3 如果是营或者师就相应攻防x1.5或者攻防x2
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