精神对回魔的是有关系,精神高的会回魔快点,同时精神会影响到你以后每一级可生长MP值,和本身的魔防值。而智力是影响到你的魔法攻击值,使用治疗术的效果的大小和魔法的命中率。
怎么说哪 看你是需要那种方法,FS的精神+上回蓝的盾 我在精神240+的时候战斗中,施法后大概3秒的时间开始精神回蓝 每5秒大概是150+的蓝恢复,当然FS的智力也是关键 现在改成20智力=1%致命 不过我没体会出来,蓝多才有战斗力
暗MS的天赋杀掉一个敌人后有100%的几率按精神值回蓝15秒 这个天赋 绝对是王道 打怪很好 精神能上300的 就可以看出明显的效果(效果比套牌那个合适多了) 还可以连续打 不需要休息 但暗MS PK的话 建议还是要拿高伤害的装备为主 蓝和血在5000以上就可以 精神这个时候不需要考虑
耐力:提高生命值上限(所有职业所追求的) 精神:提高生命值和法力值恢复速度(很有用,不过只有猎人,圣骑还有其他一些法系职业有法力值) 智力:提高法力值上限,并增加法系伤害的致命一击几率(法师所追求的,其他法系职业也追求,不过最能从法师身上体现出来!) 敏捷:增加躲闪几率,增加近战武或远程器致命一击几...
RAID中满BUFF保证蓝高于9000的基础上,精神越高越好 精神高回蓝快 适当配合无视5秒规则的5秒回蓝装备 OOM后回蓝会比较快 如果神圣天赋里加上了精神提高治疗效果的天赋,意义会更大
智力,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大 精神,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。
同意2楼的说法,万能药水几乎根本不好打,精加到23,智怎么也得满,打怪快,25智+水球+智连在遗忘带2狼横着走。 我个人建议智25精23以后加魅 ,魅加到12+蓝斗+黑球+唤连+兔帽 能带3个狼 法师毕竟是给人家当保姆的 要是单连的话 加魅的话 我想不错
体质:提高宠物的最大生命值上限。 力量:提高宠物的最大物理攻击值。 敏捷:提高宠物的最大防御值。 智力:提高宠物的最大魔法攻击值。 精神:提高宠物的最大魔法值上限。
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敏捷: 护甲和物理暴击还有闪避 耐力:每点耐力=10点HP 精神:提高非战斗状态下生命回复速度和非释法状态下法力恢复速度 智力:每点智力提高15点MP,每80点左右智力提高1%法术暴击率(人物70级时) 某些天赋会对某些属性有强化,牧师的话对于精神的强化比较多。
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5点精神加1点魔G,10点精神加1点魔F. 强化就看你练什么方了,智体方强智力比强精神好,这样武将J伤害就高了,智精方强化精神比强智力好,这样就能连放N个阴阳了.
60死亡满战功 720+点 300幸运 可以保证没CK幸运时一样有爆率 +装备=450+ 智力350+ 可以保证有足够攻击 +装备=500+ 这样可以爆3000左右 10爆8~9 比较稳定 精神基本不用加 每级自动长1点60级+初始+祈祷+装备=200+精神 这样加虽然很厉害 不...