游戏中美术动画的动作是如何动起来的?
同问题
啊? 一秒播24张以上的图片,画面就会有很连续感了。是因为“视觉暂留”现象。 视觉暂留:大概是说人看到的静止图像可以在脑海里停留大概0.1秒的时间。如果在这段时间里,又看到差别不大的另一幅画,人们就会产生一种错觉(注意,是“错觉”),认为画面在动。 视觉暂留现象的最小值好像是12幅/每秒。 如果是比如Rpg(仙剑啊,魔兽啊什么的)游戏,游戏人物的行走、奔跑、跳跃、绝技等动作都有专门的图大概是:行走4-6张,奔跑4张,跳跃6张,绝技每秒6-12张。你在屏幕上跑的时候,就是那4张图依次滚动出现,图切换的快一点就有连续感了。 景物的动画也是一样(树的摆动,云飘,迷宫机关……) …………你是想问这个吗?
答:美术设计就是艺术设计,是2维的平面设计,而动漫游戏室3维的,并且需要一帧一帧的插入详情>>
问:老年人腿软,无力,发冷是咋回事?我父亲今年60岁,查出患糖尿病已有7年了,一直坚...
答:这是糖尿病的并发症,血管和循环障碍,要控制血糖,增强心功能详情>>
答:拉森(GaryCarson美国最有创意的卡通画家之一)说:“最好的娱乐方式就在你的大脑中,不必外求”详情>>