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游戏中美术动画的动作是如何动起来的?

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游戏中美术动画的动作是如何动起来的?

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  • 2007-08-10 01:22:23
    啊?
    一秒播24张以上的图片,画面就会有很连续感了。是因为“视觉暂留”现象。
    视觉暂留:大概是说人看到的静止图像可以在脑海里停留大概0.1秒的时间。如果在这段时间里,又看到差别不大的另一幅画,人们就会产生一种错觉(注意,是“错觉”),认为画面在动。
    视觉暂留现象的最小值好像是12幅/每秒。
    如果是比如Rpg(仙剑啊,魔兽啊什么的)游戏,游戏人物的行走、奔跑、跳跃、绝技等动作都有专门的图大概是:行走4-6张,奔跑4张,跳跃6张,绝技每秒6-12张。你在屏幕上跑的时候,就是那4张图依次滚动出现,图切换的快一点就有连续感了。
    景物的动画也是一样(树的摆动,云飘,迷宫机关……)
    …………你是想问这个吗?

    a***

    2007-08-10 01:22:23

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