请问攻击力和护甲种类和护甲点数所造成实际伤害应该是怎样的加减乘除关系
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减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)* 攻击类型对防御护甲 的伤害关系 假设个单位有A的防御力: 这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害 即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害 所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果 换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值 即增加了A*6%的生命值全部
答:魔兽中的护甲问题非常复杂,大致可以这样看: 1.先说下受到伤害的算法~~~~受到的伤害可以这么算:比如水元素攻击LV1的DH 水元素以21点攻击来算:而DH 的...详情>>
答:魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表 轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75...详情>>
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问:怎么才能克制住网瘾?我爱上网,什么打游戏阿 听歌啊 为这父母花了不少心血 可我就...
答:你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...详情>>