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魔兽一点护甲=?

魔兽一点护甲=?

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好评回答
  • 2006-05-20 14:41:07
    魔兽中的护甲问题非常复杂,大致可以这样看:
    1.先说下受到伤害的算法~~~~受到的伤害可以这么算:比如水元素攻击LV1的DH
    水元素以21点攻击来算:而DH 的护甲是5点
    攻击上去后就是:21(穿刺攻击对付英雄甲的减成)*0.5=10.5
    10.5-5(护甲数值)=5.5;    5.5*(1-0.19)=...(大约4点多)
    2.即使相同点数护甲所减去的百分比是不同的,比如5点护甲的LV1 DH(0.19),与5点护甲的LV1 修补匠(0.21)就不同了.
    3.护甲值越高,得到的百分比越低
    4.不管护甲多高,至少造成3点伤害.
    

    h***

    2006-05-20 14:41:07

其他答案

    2006-05-20 04:04:45
  • 难说,不同点数的计算方式都不同,不是按一定比例来的

    星***

    2006-05-20 04:04:45

  • 2006-05-19 23:02:50
  • 魔兽的甲是这样定义的:
    对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
    对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲) 
    也就是说在一般的情况下,一点护甲相当于增加了6%的生命.

    r***

    2006-05-19 23:02:50

  • 2006-05-19 22:16:07
  • 一点护甲=减少伤害5%
    

    1***

    2006-05-19 22:16:07

  • 2006-05-19 22:04:12
  • 一点护甲=减少伤害5%但是战役中护甲却成了1000000..........
    其实不是这样算的   比如一开始护甲为0   那么10级就是*95%*95%*95%.......
    

    我***

    2006-05-19 22:04:12

  • 2006-05-19 22:02:26
  • 减少差不多5%的伤害吧
    比如13-14点普通攻击对0防普通甲.
    每次攻击造成20左右的伤害.
    多了个防御光环也就是3点的话
    15%左右.
    那么只能造成大概15-16点了

    刚***

    2006-05-19 22:02:26

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