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ROLL的点树大小问题 高分仅希望大家多参与讨论

ROLL的点树大小问题 高分仅希望大家多参与讨论

就是大家讨论下装备出ROLL框时丢的点数和打/ROLL时的点数是随机生成数字还是和什么因素有关,我听说好象和你曾经是否见过,是否得到过还有是否适合你的职业特性有关这些对不对啊?
希望大家多多说出想法,有什么资料证明最好
(纯粹无聊让大家讨论下玩玩)

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全部答案

    2007-12-31 11:14:56
  • 上次我LR去KLZ杀王子出了把王子弓我和另一LR  ROLL  结果都丢了49点 团长让在ROLL结果我ROLL了2点 郁闷的要死

    m***

    2007-12-31 11:14:56

  • 2007-12-30 22:19:30
  • /ROLL的时候是随即的 理论是基与龙与地下城游戏中的随即规则,20面色子的规则,不但是应用到ROLL点上,同样应用到游戏很多方面,例如怪打你下有多大机会暴你,你穿的装备又能抵消掉多大几率,为什么穿一样的装备每次加血都不一样等等。
    ROLL装备的问题,在WOW中ROLL出一样点的机会不多,但是绝对有,为什么他就能拿到你拿不到,理由:他更需要。跟你们现在穿的什么没有任何关系,首先你穿不上的东西同点绝对会被能穿上的拿走,其次更需要的意思是更适合他来穿而不是你。在这方面WOW的设计师很变态,他们甚至将天赋都考虑进去了。
    

    小***

    2007-12-30 22:19:30

  • 2007-12-30 21:15:11
  • 不是最高只有100点吗?那为什么我有次和人家副本,出了一件装备,当时我没要,其他几个人ROLL了,我告诉他们我上次来的时候也是出的这个装备的,我当时ROLL了个100点,队里的人听我说完,也都开始ROLL玩起来,其中有个人ROLL了两次,第一次的点数是999(1-1000),第二次是99(1-100),我当时就傻眼了,不是最高只有100点吗?怎么会有999点呢?

    寒***

    2007-12-30 21:15:11

  • 2007-12-30 21:04:09
  • 至于这个问题吧,很困惑
    第一个可以肯定的是ROLL点相同的时候,不是谁名字字母靠前谁拿,我朋友"最"字开头,也就是"Z"*.*!,我名字"L"开头,我和他一样,就被他拿走了
    但是不敢肯定的是ROLL点和别的什么有关系,按理说应该是完全随即,但我至少两次遇到,开箱子的人把箱子里的东西都ROLL走(每次箱子里都有2个可以ROLL的东西).所以我宁可相信至少在开箱子时候,会给发现(或费劲开)箱子的人奖励.....

    g***

    2007-12-30 21:04:09

  • 2007-12-30 16:28:51
  • 我是玩编程的。。可以完全肯定告诉你。。跟名字什么都没管。。纯粹的掷骰子。。
    不过有种歪挂可以破坏这种程序。。想ROLL多少就ROLL多少。。你可玩火。。会封号的~  
                                适度游戏...       晚安~~~
    

    w***

    2007-12-30 16:28:51

  • 2007-12-30 14:05:59
  • 还有个问题,NINJA特别容易点大
    

    麒***

    2007-12-30 14:05:59

  • 2007-12-30 10:54:44
  • 不是随机的各位不相信可以带小号下FB你要是ROLL的话  小号是 ROLL不过你的  你的点数和你的伤害治疗有关你的伤害治疗高ROLL的 就 高 系统回把你的伤害换成点数  打比方  你带人打1个小怪暴了2件装备你全部 ROLL可以拿到第1件但是拿不到第2件不相信可以带小号FB自己去试试  但是有时候也可能出现问题比如1人同时拿走全部装备但是毕竟是少数

    1***

    2007-12-30 10:54:44

  • 2007-12-30 10:09:57
  • roll的点数是随机的
    如果是下小副本出东西大家点色子ROLL, 如果2人都是100 那么谁先点的色子ROLL的 系统就会把东西给谁!!!!!!!

    蹦***

    2007-12-30 10:09:57

  • 2007-12-30 10:09:09
  • 第一个问题,ROLL点的大小完全是一个随即函数,系统默认取值为1-100以内的整数。你提到的那些说法纯粹是扯蛋,有点编程常识的人都会知道随机函数的机理。
    第二个问题,ROLL点相同的时候,系统默认将物品分配给最先ROLL点的人。应该是系统为每个参加ROLL点的人编一个号做为优先级别,比如说,第一个ROLL的人是“1”,第二个ROLL的人是“2”......依此类推。如果ROLL出的点数都一样,那么系统就开始看这个优先级别,优先级别数值最低的人为最高分配级别。

    光***

    2007-12-30 10:09:09

  • 2007-12-30 09:01:51
  • 随机的那个,不过出了同样的点数,就让他俩再扔一次 谁的大谁的,我们工会就这样~~

    g***

    2007-12-30 09:01:51

  • 2007-12-30 08:36:42
  • roll的点数是随机的。如果队伍里所有人都点需求的时候出现两个点数相同的人,呢么物品会分配给后点需求的人。

    j***

    2007-12-30 08:36:42

  • 2007-12-30 08:27:17
  • 打/roll 100-100保证你把把1百

    v***

    2007-12-30 08:27:17

  • 2007-12-30 02:51:22
  • 自己编个程序让自己每次都100吧!
    嘿嘿^-^

    1***

    2007-12-30 02:51:22

  • 2007-12-29 23:43:06
  • Roll的数字纯粹运气问题。
    但是有个细节你要注意一下,经常出现大家ROLL的点一样,但是装备缺被另一个人拿走的情况。这里还有一个定义:名字字母优先原则。A>b>c..也就是说,点一样的情况下A拿装备(只是猜测)
    看了楼下的几个同学的观点,在不确定的情况下姑且看做是运气吧。
    另外拾取绑定的卷轴会优先分配给专业对口的人。换句话说,如果出的是工程的卷轴,队伍里有人是这个专业的,而你不是。大家都ROll的情况下,怎么都到不了你的口袋。

    m***

    2007-12-29 23:43:06

  • 2007-12-29 23:16:16
  • 完全随机的,有时候觉得等别人都roll了再roll会大点,都是心理作用,其实就是抓彩。KLZ我朋友去的第一次老一就掉了马,他是打/roll的,结果100点,归他了,还有红宝石鞋子,他先投的roll了47点,一想完了,结果一个牧师投了18点,一个术士19点,又成他的了,可见是你的就是你的,你投2点的话,其他2人都投1点是有可能的!

    f***

    2007-12-29 23:16:16

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