英雄属性对小兵的加成怎么算的?
谁知道英雄的基础属性对小兵的属性怎么加成的,是不是向对英雄的战斗属性一样,耐力1=100生命,力量1=10物攻之类的啊?
您好: 英雄属性点加成如下: 耐力——生命值,1点耐力=100英雄生命值。 力量——物理攻击力,1点力量=10点物理攻击,对所带物攻部队单兵+1攻。 敏捷——物理防御及英雄行军速度,1点敏捷=5点物理防御,1点敏捷=1移动速度,对所带部队单兵+1物防。 智力——魔法攻击力, 1点智力=10点魔法攻击力,对所带魔攻部队单兵+1攻。 精神——魔法防御力,1点精神=5点魔法防御力,对所带部队单兵+1魔防。 魅力——侦察术和暴击,1点魅力=1点侦察能力,魅力增加英雄暴击几率,同时影响队伍中同样攻击类型的兵种,即英雄物暴则物攻兵种也出现暴击,魔暴同理。 祝您游戏愉快!
1点力量或智力=士兵1点力量攻击或智力攻击 1点敏捷或精神=士兵1点物防或魔防 耐力好像是2点=士兵1血 魅力是增加爆击机率
答:魔兽中的英雄分为三类,智力型英雄,力量型英雄和敏捷型英雄 对于这三类英雄,可以根据英雄属性界面(选定英雄后在屏幕的最下方中间显示,如果是一个人头,那么就是智力型...详情>>
问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>