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魔兽世界5.0痛苦术士输出循环是怎样的,怎么才能打高dps,pvp的输出又是怎样的

魔兽世界5.0痛苦术士输出循环是怎样的,怎么才能打高dps,pvp的输出又是怎样的


        

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    2018-08-13 02:01:43
  •   核心技能 
      核心思路是保持腐蚀,痛苦,无常三DOT,尽量多的保持鬼影缠身,用灾星之握和吸魂来做填充技能。
      灵魂燃烧:用一个灵魂碎片加强各式技能。
      痛苦灾祸:DOT,持续24秒,持续叠加,最高叠加10层。
      
      腐蚀术:DOT,持续20秒。
      痛苦无常:DOT,持续15秒。
      鬼影缠身:持续8秒,使你对目标的伤害提高40%。
      吸取灵魂:需引导,12秒,每4秒给一个灵魂碎片,20%血量以下时伤害加倍/同时具有灾星之握的效果。
      
      灾星之握:需引导,3秒,3跳。引导过程中目标身上所有DOT加速100%。


    起手:灵魂燃烧·灵魂交换起手,再来个鬼影,然后就读灾星之握。
      普通循环细节:目前看来,得到灵魂碎片的方法不外乎——读吸魂(忧伤的是我们没有灵魂收割了),在用掉开场的几个碎片之后,我们只能依靠夜幕的免费碎片来上鬼影缠身了。
      
      
      接着一个问题就是夜幕的触发,目前来看可能是我长的太丑,动辄刚放完鬼影就触发或者三年都触发不了一个。
      爆发:
      1、黑暗灵魂:受难,这个技能勉强算一个小爆发。
      2、攒灵魂碎片:先读一个吸魂攒灵魂碎片,然后在某一段时间内保持鬼影缠身,但是这于其说是爆发不如说是在易伤阶段用的。

    何***

    2018-08-13 02:01:43

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