力量每加一点加25点生命值和1%的生命恢复速度. 力量型英雄加一点多加1点攻击力. 敏捷每加三点加一点护甲,每加一点加1%攻击速度. 敏捷型同上 智力每加一点加25点魔法值和1%的魔法恢复速度. 智力型同上全部
用计算器算的全部
力量每加一点加25点生命值和10%的基础回雪速度。(即为零时的恢复生命值的速度) 力量型英雄加一点多加1点攻击力。 敏捷每加三点加一点护甲,每加一点加10%攻击速度。 敏捷型英雄加一点多加1点攻击力。 智力每加一点加25点魔法值和10%的基础魔法恢复速度。(即智力为零时的恢复魔法的速度) 智力型英雄加一点多加1点攻击力。全部
敏捷每加一点加0.02秒的攻击速度? 速度是以秒来算的?? 频率应该以HZ为单位 间隔时间才能以秒为单位 即使那样也不对,敏捷太高,攻击间隔岂不是为负的了? 楼上说清楚点好不?全部
操~~~竟然说是1%!I服了U! 力量每加一点加25点生命值和0.05点的生命恢复速度. 力量型英雄加一点多加1点攻击力. 敏捷每加三点加一点护甲,每加一点加0.02秒的攻击速度. 敏捷型同上 智力每加一点加25点魔法值和0.05点的魔法恢复速度. 智力型同上 这是地图编辑器里的标准数值,楼上不懂就别瞎说!你知道1%的生命恢复速度是什么意思吗?就是生命泉水的回血量!全部
答:魔兽中的英雄分为三类,智力型英雄,力量型英雄和敏捷型英雄 对于这三类英雄,可以根据英雄属性界面(选定英雄后在屏幕的最下方中间显示,如果是一个人头,那么就是智力型...详情>>
答:这个啊 DH的攻击间隔显示为1.7,这个只是基础攻击间隔。实际上的攻击间隔,还要算上敏捷度带来的影响! 具体算法:攻击间隔 = 基础攻击间隔- 0.02 * 英...详情>>
答:各英雄自然是要合主属性装备了,智力一般是风杖、羊杖、a杖(看大招),敏捷一般大炮、蝴蝶、假腿,力量一般是心。 事实上没有固定的套路,比如说你血、魔少,就可以合林...详情>>
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问:我很困惑,只想有人开导我我已30多岁了,也结了婚,还有个可爱的儿子,和妻子感情也...
答:你是决不会跟你老婆离婚,是吧?那好,只要你有这样坚定的立场,就好办多了. 我觉得既然她说到了会影响她的高考,那你只有继续跟他手机联系,但跟她讲话不要以情人的身份...详情>>