骑士的加点方法有哪些
大家说骑士的加点方法是 2血1敏1攻 2功1血1敏 2血2攻 1血1敏1防1攻 这几个怎么加比较好(比较喜欢血多的职业)
骑士嘛,我认为是第二种加点好 一点 不过要加点小血不然的话PK准被按倒!
重装的配点原则与弓相似,但又有所不同。 ①纯攻敏 攻:敏=2:2 这样的重装攻和敏都不愿意放弃,希望以满攻来对对手造成最大的伤害,也希望以满敏来得到尽早出手,同时尽可能的加强命中。 双子第一重装“不败传说”就是这种配点。 重装中的剑,斧的攻击力都超过弓,又具备练到10级乾坤和诸刃的能力。
再结合满攻,高等级重装对大部分的其他职业存在一击必杀以至于打飞的可能性。 满敏则可保证乾坤和阳炎的效果最大化。 这样的重装正如精华区中东。止水的开篇所说“重装的王道就是出手秒人,然后壮烈的倒下”。 PK飞人可谓家常便饭。缺点在于血太少,虽然有厚重的防具可以抵挡物理系的攻击,但是对强大的魔法缺乏抵抗能力。
一般性来说,被团P时3个魔宠覆盖到就可能躺下了。单P敏魔,也容易被秒。 ②-敏+血满攻 基于重装再快也快不过轻装和敏魔的特性,大部分练重装的人放弃了一定量的敏,转而加在血上以保证存活率。 相比之下,这样的重装比纯人更适合团P。
由于重装的防御是众所周知的,所以他们的血比任何人都有质量,又不必象防魔加血还要计算精神。 缺点在于会比满敏型重装后手,而且如果加血扣敏的太多,乾坤一掷的命中率会很低,导致攻击无效。 ③-攻+血满敏 这样的配点通常剑士用的比较多。
由于剑士的阳炎可以练到10,他比其他两个职业的满敏更有意义。 而以重装主打技能乾坤来说,高的命中负修正太高,即使是满敏人的乾坤也经常被闪,勿论非满敏人了,满敏至少可以多保证一点命中。 这样的重装一样存活率比较高,缺点是如果攻扣的太多,可能乾坤也秒不了人。
④其他 其他攻血,攻防,血防等重装不在讨论之内。。。 但一般来说,重装配点遵守两个原则,一是不能低攻,二是敏不能太低。 。
大血~满攻~小敏~80多级时~拿8绿水龙枪~穿闪装~骑一个攻宠~ 哇~4000多血~高攻~高防~高敏~~和BOSS没有两样了枪又带必杀~命中 又有闪~~!!全能!
本人觉得 ` 如果PK想不被放倒的话`最好还是满血 虽然动作慢 但是在TP里最起码有个扛的 在说 TP就是靠配合 光一个人牛有啥用, 推荐三个加点方法` ⒈满攻80血其他敏(属于练级任务型) ⒉满攻60敏其他血(单P型) ⒊满血60敏其他攻(TP级人物)
80或100多,攻血各半。高级后能体现出高血和不低的攻。虽然攻击要变低但是PK上来说就变成“小强”了 100级模拟 80敏血攻各半:血魔攻防敏 1990.699.399.87.231 100敏血攻各半:血魔攻防敏 1950.709.382.88.268 穿套8紫装+8蓝龙抢或其他高级抢的话攻在700以上在配合高级技能伤害还是不容忽视的。
不一定满攻,但30级前满功少血多敏好练, 到了30后,升级按1功1血2敏(单数),1功2血1敏(双数) 较好,也可以再少点敏+血,看自己了 技能: 乾坤 连击 1石2鸟 迅速 反击 抗混 抗昏 调教 攻吸 魔反
骑士+点是这样的,血牛的话+80敏 其他的血和攻