地图编辑器问题,高手来有分
如何在原来的技能上附加一些别的效果。 比如说减速这个技能,想要附加**伤害/秒,或者降低**护甲,或者吸**蓝/秒,或者共享他的视野等等…… 能做到吗?怎样做? 求高手解答
触发是要靠自学的!教程只是辅助工具! 开始:单位事件(单位施放一种魔法效果) 条件:技能判断(使用的技能是-A) 动作:创造单位(在目标位置创造一个B) 隐藏单位(隐藏最后创造的单位) 命令单位做动作到(命令最后创造的单位移动到目标单位)(不要也可) 创造单位生命计时器(为最后创造的单位创造单位生命计时器,时间为C) 说明: A为你所说的减速技能,把A的蓝本设为精灵之火,既可减护甲,又可共享视野。
在魔法效果中把精灵之火的魔法效果改为减护甲(腐蚀之球、酸性炸弹),不改也可。 B为一个单位,给予B“龙卷风减速光环”(减速效果)、“龙卷风建筑破坏光环”(每秒造成伤害)和“中立-无敌的”这三个技能(你也可以把龙卷风当作B再做修改),除去B的攻击力,把B的移动速度改为400(MAX),把B的除碰体积改为0。
同样的,在魔法效果中修改“龙卷风减速光环”的魔法效果为减速(慢性毒药、减速);把“龙卷风减速光环”的目标允许复制到“龙卷风建筑破坏光环”的目标允许上。 C为B持续的时间,即魔法效果持续的时间,可以是5秒、20秒,或者N秒(N属于正整数) PS:这个触发没试过,不过我有信心,应该是可以的。
我这个触发不是纯技能触发,而是把单位、技能、触发结合到了一起,比较简单,适合初学者,如果你觉得繁的话还是少接触技能触法···。
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设计一个新技能
地图编辑教你怎么做
可以的,在地图中技能设置上改,具体的自己去多试几次就行。
我觉得玩游戏 玩的 就是原汁原味 改的东西就没有意思了
这个可以在技能里直接修改..嫌麻烦就用触发器吧.....
那样不是太不公平了么
答:找到物体编辑器,选择一个单位,在其中找到开头为“攻击”的大的分类,在里头找到这样两个设置对象:攻击伤害面(设为代数x)、伤害数量概率(设为代数y)以及基础伤害(...详情>>
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答:快捷键游戏菜单 F10 >>>暂停游戏 M详情>>