应聘影视或游戏三维动画师作品集各自有什么侧重点?
影视公司注重表演上的细节,例如表情、次要动作等等,给你的测试题通常也都是一些情景剧,比如给你一段文字描述,你来用角色把它演出来,所以你的动画要尽量做得柔软细致一点,这样会有加分。游戏公司则大大不同,注重pose的好看和帅气程度,镜头感,节奏明快,打击感强烈!出的测试题也都是以打斗为主的,还有就是一些待机、死亡、攻击blablabla你懂的。你要逐渐找到自己擅长,喜欢的动画风格,比如有的人喜欢k表演有的人喜欢k打斗。我个人是前者,特别喜欢,也最擅长人物的细节表演!希望对你有帮助!