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LR远程武器专精和天赋问题!

LR远程武器专精和天赋问题!

LR天赋里面的远程武器专精,“使你的远程武器造成的伤害提高X%”,是加的每一次的伤害数值呢还是加的人物属性(攻击上下限或者DPS)那里呢?比如,是不是原来一次攻击为100,加一点天赋,是不是就变成101了呢?(假设每次攻击都是100)

以前都是标准的要么生存,要么射击,今天想到一个天赋,大家给点意见,多谢!

野兽掌握 天赋 (0 点)


无


射击 天赋 (24 点)

强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒

夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%

强化猎人印记 - 1/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%

瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码

致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%

驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。

弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%



生存 天赋 (27 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。

野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。

强化摔绊 - 3/5 点
使你的摔绊技能有 12% 的几率令目标在5秒内无法移动。

生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%

威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。

陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。

强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。

稳固[Surefooted] - 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。

反击 - 1/1 点
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。

少了闪电反击,我想在装备不很好的前提下,这个天赋是不是更好点呢?大家给点意见,谢谢!

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好评回答
  • 2006-12-01 14:23:21
      1。射击专精+的是DPH 基础为300-400 +天赋后就成了 315-420 但是受对方伤害减免的影响。
    2。FC天赋,你想让一个职业做到全能现阶段做不到,将来也做不到。不然BLZ设计这么多职业是给人观赏的吗?
    3。不论副本输出或野战PK,我个人都推荐31射击20生存,原因就是弹幕和强击光环。
      偷袭ing 瞄准-多重-多重-毒刺-震荡-风筝表演开始。 4。最后忠告所有猎人,不要在生存中+招架。这样只能让你的操作越来越差。 纯输出PK天赋 野兽掌握 天赋 (0 点) 无 射击 天赋 (31 点) 效率 - 5/5 点 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 强化猎人印记 - 1/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3% 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
       鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 强化毒蛇钉刺 - 1/5 点 使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高2% 弹幕 - 3/3 点 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
      任何伤害都会解除这个效果。 远程武器专精 - 5/5 点 使你的远程武器造成的伤害提高5% 强击光环 - 1/1 点 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 生存 天赋 (20 点) 野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
       人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。 强化摔绊 - 5/5 点 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
       生存专家[Survivalist] - 5/5 点 使你的生命上限提高10% 威慑 - 1/1 点 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 稳固[Surefooted] - 3/3 点 使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
       谢谢。

    i***

    2006-12-01 14:23:21

其他答案

    2006-12-01 11:41:01
  • 应该加上5点效率呀,如果你raid的话

    y***

    2006-12-01 11:41:01

  • 2006-12-01 11:25:07
  • 其实。。。。都加的。在属性显示里面的攻击上限和攻击下限都会因为你的天赋而发生改变,你自己的比喻也是对的。
    射击专精里面的5%是增加所有攻击的上限(不算魔法攻击,比如奥射毒蛇蝰蛇啥的)。就这么简单!
    你自己搞的天赋,其实也不是你自己搞的了,这个天赋出现了很多时间了。这个天赋比较适合单挑和野外,但在FB输出因该是很难比得上31电射击或者30点生存的猎人了,伤害差的太多了。惟一的好处就是在操作好的情况下野外很难死。

    2006-12-01 11:25:07

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