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关于治疗和伤害法术,受到装备 成的问题.

关于治疗和伤害法术,受到装备+成的问题.

同是3秒的治疗法术和伤害法术,在相同的装备下受到的法术+成是否相同?
 如果这样的话,那不是装备越好,治疗的效果就越垃圾?  比如,原来我+1次,对方要打两次才能把+的打回来,那装备上来后,不就会变成我+2次,对方打3次就打回来了?

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全部答案

    2007-03-12 15:00:54
  •   加法术治疗和伤害效果X点会受到3。5秒规则的限制。
      3。5秒规则指:物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3。5秒之间的比例获得相应加成,所以,相对而言,吟唱时间越长的法术,收益越大。
      当某物品有如下功能时,例如:增加法术造成的伤害或者治疗效果20点,增加的伤害或治疗量是固定的,至多到20,实际数值并非随机,而是根据你所施放的法术的施法时间决定。
      施法时间长的法术(>3。5秒)例如火球或大治愈能获得全部的奖励。施法时间短的法术或瞬放法术只能获得部分奖励,比如7级的快速治愈只能获得43%(1。5/3。5)的物品奖励,能改变施法时间的天赋并不会改变附加的奖励,所以能获得多少完全是根据法术本身的性质的。
      大多数持续性法术获得的奖励将被平分到每一波效果上,例如持续15秒的,每3秒治疗1次,所以附加的治疗数值将平分到每次上,20%。相似地,通道法术获得的伤害也将分到每一波上。 低等级法术获得的附加值将被大幅削弱。 。

    柳***

    2007-03-12 15:00:54

  • 2007-03-12 13:11:22
  • 加成一样...
    同样装备等级下...伤害装比如加40点法伤...治疗就能打到60点左右...所以实际上没什么区别...
    但是越到后来法伤的效果越好于治疗...你法伤足够高的时候可以秒人...治疗足够高的时候依然被秒...

    s***

    2007-03-12 13:11:22

  • 2007-03-12 12:42:48
  • 相同装备下受到的加成的确是一样的.但决不是装备越好治疗效果越垃圾.同样等级的装备,纯+治疗效果的装备是+法术伤害效果的1.5倍左右(大约)  
    +xx点治疗效果和+xx点法术伤害和治疗效果是不一样的.

    h***

    2007-03-12 12:42:48

  • 2007-03-12 12:34:49
  • 伤害法术包括治疗效果,治疗效果不包括伤害。
    具体加成与法术释放时间有关,3秒及其以上为全加成,瞬法魔法算为1。5秒
    如果这样的话,那不是装备越好,治疗的效果就越垃圾?  比如,原来我+1次,对方要打两次才能把+的打回来,那装备上来后,不就会变成我+2次,对方打3次就打回来了?
    绝对不会,你看FM就知道,有55治疗与30伤害2种,所有同等级装备中只加治疗的装备效果肯定比加法伤的高。
    比如同样T2套的MS和FS,不算暴机的情况下,MS刷FH,FS刷冰箭,在蓝空下,MS绝对不会死

    1***

    2007-03-12 12:34:49

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