关于治疗和伤害法术,受到装备+成的问题.
同是3秒的治疗法术和伤害法术,在相同的装备下受到的法术+成是否相同? 如果这样的话,那不是装备越好,治疗的效果就越垃圾? 比如,原来我+1次,对方要打两次才能把+的打回来,那装备上来后,不就会变成我+2次,对方打3次就打回来了?全部
加法术治疗和伤害效果X点会受到3。5秒规则的限制。 3。5秒规则指:物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3。5秒之间的比例获得相应加成,所以,相对而言,吟唱时间越长的法术,收益越大。 当某物品有如下功能时,例如:增加法术造成的伤害或者治疗效果20点,增加的伤害或治疗量是固定的,至多到20,实际数值并非随机,而是根据你所施放的法术的施法时间决定。全部
施法时间长的法术(>3。5秒)例如火球或大治愈能获得全部的奖励。施法时间短的法术或瞬放法术只能获得部分奖励,比如7级的快速治愈只能获得43%(1。5/3。5)的物品奖励,能改变施法时间的天赋并不会改变附加的奖励,所以能获得多少完全是根据法术本身的性质的。
大多数持续性法术获得的奖励将被平分到每一波效果上,例如持续15秒的,每3秒治疗1次,所以附加的治疗数值将平分到每次上,20%。相似地,通道法术获得的伤害也将分到每一波上。 低等级法术获得的附加值将被大幅削弱。 。
加成一样... 同样装备等级下...伤害装比如加40点法伤...治疗就能打到60点左右...所以实际上没什么区别... 但是越到后来法伤的效果越好于治疗...你法伤足够高的时候可以秒人...治疗足够高的时候依然被秒...全部
相同装备下受到的加成的确是一样的.但决不是装备越好治疗效果越垃圾.同样等级的装备,纯+治疗效果的装备是+法术伤害效果的1.5倍左右(大约) +xx点治疗效果和+xx点法术伤害和治疗效果是不一样的.全部
伤害法术包括治疗效果,治疗效果不包括伤害。 具体加成与法术释放时间有关,3秒及其以上为全加成,瞬法魔法算为1。5秒 如果这样的话,那不是装备越好,治疗的效果就越垃圾? 比如,原来我+1次,对方要打两次才能把+的打回来,那装备上来后,不就会变成我+2次,对方打3次就打回来了? 绝对不会,你看FM就知道,有55治疗与30伤害2种,所有同等级装备中只加治疗的装备效果肯定比加法伤的高。 比如同样T2套的MS和FS,不算暴机的情况下,MS刷FH,FS刷冰箭,在蓝空下,MS绝对不会死全部
答:加法术治疗和伤害效果X点会受到3.5秒规则的限制。 3.5秒规则指:物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3.5秒之间的比例获得相应加成,所以,...详情>>
答:.法术伤害是怎样形成的? 1.首先你的法术先要通过等级豁免鉴定,等级差太多直接被抵抗掉 2.你的法术取上下限之间的某一随机数 3.你的伤害装加成在这里被计算(通...详情>>
答:法术和魔法就是通指一些法系职业的技能,攻击技能就是伤害,而防御恢复技能就是所谓效果了,比如本来一个技能可以+100血,穿了+30治疗效果的装备就成了可以加100...详情>>
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问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>