Maya里面如何用mel或者python之类的语言 算出模型的点的数量?
Maya里面如何用mel或者python之类的语言 算出模型的点的数量? 求大神解惑
MEL是原先MAYA就有的。。PYTHON是在新版MAYA中后加上的,,PYTHON闭MEL先进。易用。。最主要的区别就是:::MEL只能MAYA里识别,,而PYTHON是通用的,PYTHON正在往MAYA,MAX,,XSI之间通用的方向发展。其实PYTHON是这些软件核心语言的一种通用简化形式。。。(如若,您对我的答复满意,请点击左下角“好评”,谢谢您的采纳。)
答:保存obj就没问题了,材质贴图那些,重新赋上就行了 【如果帮到您了,请点击(“有用”)哦~】详情>>
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答:重新安装网络游戏,网络游戏的程序或者驱动出了问题。 如果安装后还是有问题,应该考虑操作系统的驱动:如DX 等。也可能是操作系统本身。详情>>