这个说的有点绝对了 1 敏捷=1强度 15敏≈1闪避 30敏≈1爆击 14强度=1DPS 战斗贼由于天赋里就强调闪避和招架 敏捷就更不可少 刺杀贼主要追求更高的攻击力 所以优先综合加攻最多的装备 出血贼讲究控制 装备大体上一样的要求 其实贼完全可以只追求套装 因为3系根本没有太大的具体追求上的区别全部
出血 战斗要强度 命中 敏捷也加强度全部
答:强度论概要: 1力量=1AP(攻击强度) 1敏捷=1AP 60盗贼 14敏捷=1闪避 29敏捷=1致命 8级背刺伤害=武器伤害(武器秒伤+AP/14)X180%...详情>>
答:我玩DZ的我来说,1点力量=1强度,基本上10个左右的强度=1DPS 敏捷很复杂,比如亡灵的是13敏捷=1爆,16敏捷=1闪避 但是精灵的就不一样,16敏捷=...详情>>
答:战斗匕首贼是1.12版本更新后出现的一种新的天赋加法 战斗匕首天赋和战斗剑贼天赋主要用于副本输出,PK则相比传统的21/8/22或者出血贼略逊一酬。 副本输出的...详情>>
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问:我好像有多重人格有时候的我很讨厌女性甚至是痛恨,可能是因为在游戏了和现实里女性对...
答:内心里有矛盾的挣扎.也许是因为在女性那里受过伤,所以心里会有排斥的感觉,可是做为一个男人,异性又会对你产生不可抗拒的吸引力. 先要把心里的伤治好才行,倒底是女性...详情>>
答:看看你的硬盘还有空间没有~~ 大概是空间不够的问题吧~详情>>