出血贼,战斗贼,控制经典贼
不知道出血贼什么样子,他的持续伤害会不会使凿击不行,搞的控制能力差? 我想问问些老贼们。。到底这些职业哪个职业玩的最舒服~~~(就是感觉就这贼最适合我) 请些新朋友们别在说什么战斗适合FB,升级,打怪。刺杀贼适合PK。这个8岁小孩都了解。 但是。出血贼装备好了~能把人家磨死。(叼)强啊战斗贼,把冲动,闪避,乱舞全开。。杀人真是太快了~~能量100%的恢复速度,可以先偷袭+在邪恶攻击2次,在来肾击,在邪恶,和不停的砍。最后在凿击。然后在接着搞。这样下来能把人玩死。。。而且似乎晕与晕的技能之间没有空隙时间,因为有冲动。也强啊。控制贼也很强,有背刺和伏击,都是高致命,还有刺激代发。哇~~~~~~所有技能CD回0。生存能力好强啊~~~攻击打出的伤害也应该是最强的。但是我又喜欢战斗贼,虽然伤害不高,但是砍那么多刀,+起来远远比经典贼强。。。。。。。。。。还有那个出血贼。。。象SS一样。。 现在想问问老贼们。。。。哪种职业你们玩的最舒服?????或者是说哪种贼让你们感觉,我这辈子就选择你了。。。
刺杀贼PK好? 我不认为他有21 8 22好 我什么贼都玩过 21 8 22才是最好的杀人贼
怎么能决斗呢,洗出高刺杀天赋去杀人,杀别人,秒一个就消失,别和自己人决斗,无聊
2楼说的有点夸张了~ 一直晕效果会递减的~ 就象你先偷袭,在肾击,肾击晕的时间会减少一半
出血。我敏锐出了31点~感觉还不错17/3/31,起手15-20秒不给别人一点机会,一直晕。完了就就凿,然后消失预谋,偷袭,5星T,致盲,潜行,闷棍。然后再重复上面的步骤。。。。除了战士和德,只要别人不带徽章,都能活或连死,他一次还手的机会都没有。
不过我网速不好,经常失手。。。。给你共享一下我的LJ天赋。 这个天赋纯最求控制能力,可以说下FB一点DPS都没有。。。。还好我的贼不下RAID。。。。这是1。11的天赋,1。12后你可以学学我哈。 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 3/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%。 战斗 天赋 (3 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 敏锐 天赋 (31 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
比 欺诈大师(等级4)更有效 伪装 - 5/5 点 使你在潜行后的移动速度提高15%。 鬼魅攻击 - 1/1 点 对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 强化割裂 - 3/3 点 使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。 强化消失 - 1/3 点 使你在使用消失技能时的移动速度提高10%。 强化偷袭 - 2/2 点 使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 出血 - 1/1 点 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
调整 - 3/3 点 使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。 预谋 - 1/1 点 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。 。
喜欢输出就练战斗贼,而且操作比较简单,,但想用战斗贼打架,需要很好的意识和装备...... 如果装备不好,又想为团队做贡献,,建议洗出血.... 刺杀贼还是主流..个人爱好问题!!! 战斗贼开冲动打架,也请考虑到对手也有招架或者为命中的.. 理论和现实有很大差距的...(特别是遇到战士.压制和未命中和招架,躲避.让你郁闷到死....)
答:战斗适合FB,出血适合PVP,当然是相对来说的. 1,出血贼厉害之处在于,首先,他是最容易操作的控制贼,也就是最容易把人晕到死的贼,技能全上谁都顶不住,不过杀人...详情>>