TBC战士天赋3个问题100分
1.我见很多大虾们写的文章TBC战士天赋都不加出41点的无尽怒气为什么那?无尽怒气具体效果有知道的吗(就是大约能增加多少). 2.谁能给个战士TBC天赋谢了,我要PK的天赋. 3.见很多文章说斧战追求高重击率,剑战追求高攻强度.是这样吗?
1。我见很多大虾们写的文章TBC战士天赋都不加出41点的无尽怒气为什么那?无尽怒气具体效果有知道的吗(就是大约能增加多少)。 这个天赋的说明很清楚,增加因伤害获得怒气的25%(楼上有人把这个和狂暴41点搞混了)。举例来说,假设你平砍造成1000伤害获得20怒,加了这个天赋,就将多获得20X25%=5点怒气,靠这次平砍总共获得25怒气。
战士的怒气系统较特殊,起手是0,增长很不稳定。其实在PVP中,除了开局,战士很少会抱怨怒气不够用,而是因为有怒气放不出来愁苦。这个天赋可以让战士在顺境中更得心应手,属于锦上添花型,但其本身并不太出色,而倒数第二层天赋比较鸡肋,整体性价比不高。
如果省下这5~10点天赋投入狂暴系,则可加出死亡之愿、强化拦截,这些老天赋对战士PVP来说是雪中送炭型,乱舞则显著提升DPS;或投入3点到防御系战术掌握提高应变能力,性价比显然都要比加出无尽怒气为高。 2。谁能给个战士TBC天赋谢了,我要PK的天赋。
TBC战士PK仍以武器天赋为核心,最常用的是35/23/3和31/30 35/23/3,武器出致死打击,复苏之风、武器大师,狂暴出激怒、死亡之愿、强化拦截,防御加满3点战术掌握。特点是应变能力强,生存能力也更强,野外、战场更出色。 31/30,武器系加出致死打击,狂暴加满乱舞。
特点是输出能力最大化,在竞技场队友良好配合下发挥出最大的杀伤力,且也可以兼顾副本输出。 关于钢铁意志和复苏之风,其实也并不冲突,一个防患于未然,一个亡羊补牢犹未为晚。点数紧张的话,还是推荐加满钢铁意志,复苏之风是非常好的天赋,但仍是补尝性质。
其实主防御天赋并不是不可以,毁灭打击和配合盾牌专精的盾牌猛击伤害也很可观,复仇伤害显著提升,怒火掌控更是NB。目前有个防御战士战场、竞技场视频,打得也很漂亮,输出数字不低,生存能力极强,还拿到过战场杀人数第一。TBC副本很少战士输出的机会,所以如果不专攻竞技场的话,战士基本都要主防御的天赋的。
3。见很多文章说斧战追求高重击率,剑战追求高攻强度。是这样吗? 应该说重击和强度首先都要达到一个基础标准,然后再着重提升哪一属性完全可以因各人喜好而为。你可继续提高重击,牺牲每一次攻击的伤害提升爆发力,也可以提升强度稳定提高每一次攻击的伤害。
总的来说,武器战士更倚重重击。 TBC近战职业重击率有所下降,再加上韧性属性的加入,使得靠爆击吃饭的双手武器战士受影响较大。所以初期很多战士选择斧专以达到最基本的重击率。 由于锻造2级武器强悍且相对容易入手,所以大家在考虑斧、剑、锤时会直接考虑锻造2级武器。
对战士来说,狮心冠军剑速度、附加属性都不如斩月和深雷,所以剑专战士很少,。
1.不出无尽怒气是因为如果想PK,拦截是无论如何都不能舍弃的。 2.一直以来都只有最适合自己的天赋,没有最强的天赋。自己研究比较好。 3.不管拿什么武器,对战士来说暴都比强度好。战士本身强度比较高,又有怒吼协助,只要有好武器,就有高伤害。特别是对于PK,战士就是靠出暴秒人
我也并没有玩过TBC,但是既然还没有人正式回答你的问题我就回答下吧。你可以参考一下。 我昨天晚上模拟了整个晚上的新天赋,准备战场的。最后决定如下(因为现在只有51点天赋,所以我只说现在能加的): 武器:41点。 偏斜 5/5 强化撕裂 3/3 钢铁意志 1/5 强化雷霆一击 3/3 强化压制 2/2 愤怒掌控 1/1 重伤 3/3 双手武器专精 5/5 穿刺 2/2 横扫攻击 1/1 剑类武器专精(我用的是剑) 1/5 武器掌握 2/2 强化断筋 1/3 血之狂乱 2/2 致死打击 1/1 复苏 2/2 强化致死打击 5/5 无尽怒气 1/1 狂暴 10点 残忍 5/5 怒不可遏 5/5 因为目前只有51点,所以只加到这里,这是我自己模拟出来的,你可以参考下,有很多地方我自己也觉得很矛盾,比如钢铁意志和复苏究竟该怎么加,为了被晕后回10点怒和10%血所以只加了一点钢铁意志。
至于强化雷霆一击也是之前我没有的天赋,因为考虑到现在的雷霆一击能够减速所以加了。至于武器专精的我只加了一点,是因为天赋实在不够了,考虑了很久不知道该放弃哪个,郁闷!!!又一想反正资料片马上也要换武器了,所以只加一点算了,我想着是一个比较失败的地方。
楼主可以去 。
1.我见很多大虾们写的文章TBC战士天赋都不加出41点的无尽怒气为什么那?无尽怒气具体效果有知道的吗(就是大约能增加多少). 爆级后可以用...用30怒来换XX点AP的提高..可以叠加5次...RAID用的...想想PK的时候你要叠加5次就需要150的怒...这么多怒你干什么不行??? 2.谁能给个战士TBC天赋谢了,我要PK的天赋. 自己看着顺手就行...我觉得防御战士PK很NB...你加防御么??? 3.见很多文章说斧战追求高重击率,剑战追求高攻强度.是这样吗? 俩都需要高爆高AP...相比下个人感觉爆级的作用>AP...剑斧都一样..
1。定律:武器战士下战场,狂暴战士FB输出。 无尽怒气实在是……下战场出了无尽怒气出不了拦截,而且25%怒气是这么算的,原来砍一刀10怒,加了天赋后成了12。5怒…… 2。我有个下战场的天赋 3见很多文章说斧战追求高重击率,剑战追求高攻强度.是这样吗? 个人认为反了…… 用斧子有天赋支持,暴率很高了,再追求高暴率攻强一定会下降,所以不如拿高力量装备。 用剑天赋+6%的额外攻击,大部分剑都是N耐M攻强的配备,打两下如果是暴击,伤害相当高,所以追求暴击比较好。
因为TBC的战术 掌握放到防御天赋里边了 所以要加无尽怒气 必须舍弃狂怒 对于PVP狂怒多好是 战士都 应该了解 还有重要的 一点就是强化拦截 也可以出 PVP非常关键
人家说的是TBC 你别发当前的天赋 OK? 既然你想知道```明天天赋从置 加下试试 感觉吧```` 天赋 别人说了 作用不大 最好自己感觉下````
你可自己++天赋
武器 天赋 (25 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。 偏斜 - 2/5 点 使你的招架几率提高2%。 强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。
愤怒掌控 - 1/1 点 使你的怒气减少速度降低33%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 狂怒 天赋 (26 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 4/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。
持续30秒。 防护 天赋 (0 点) 照这个天赋表加,练级会轻松点 。
答:TBC和2.0所有的武器天赋和狂暴天赋都有了,自己看看吧详情>>
问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>