时空枢纽中出场的第一位上古之神。全部
独特的技能机制。
特质:无蓝条,无技能消耗,血量无上限,无法被击杀。
无法移动,出生时覆盖整个泉水。
可以理解为一个无法移动的泉水指挥官。
Q,上古之神的触须,在指定位置召唤一个触须,远程攻击,触须可以感染较大范围地面,使范围内敌方部队减速30%并附带15%易伤。冷却时间30秒,触须持续,15秒。触须被视为英雄单位可以获得英雄视野内的经验,即为主要的吃经验技能。
触须固定位置,不能移动。放触须需要视野,中等血量。可以手动控制触须攻击目标。
W,上古力量。感染自己或对方建筑,感染敌方建筑时,建筑获得50%易伤并无法攻击,感染我方建筑时建筑获得一层护盾,建筑的攻击变为混乱攻击,无视所有减伤效果,无视对方无敌冰箱等效果。
无冷却时间,每秒消耗我方主堡0。5%血量,尤格萨隆与我方主堡连为一体。消耗的是主基地的真实血量,非护盾。
E,疯狂凝视,选择一个较大范围为目标,范围内所有英雄,不分敌我,被注入精神链接,当这些英雄离开此范围,每秒将损失10%生命,直至死亡,即,一旦选定了范围,此范围内英雄必须开战不能撤退,当某一方中此标记的英雄全部死亡,另一方的标记会自动消除。
此标记可以被驱散。
冷却时间,20秒,施放时需要以一个我方英雄为圆心,因此不能只圈定敌方英雄。
范围较大,类似于大主教的群体致盲的范围。施放时需引导1秒,因此可以及时闪现或位移走。
R1,古神大军,召唤多个无面者攻击敌方,无面者的攻击伤害200%治疗附近友军,优先英雄,伤害量中等。
持续20秒,冷却80秒。
R2,心智,使一个敌方英雄心智降低,敌方英雄屏幕上出现一个满值100现值50的心智条,每秒降低5点,敌方其他英雄可对他进行攻击,血量降低至30%,心智条消失,效果解除。每攻击10%最大生命值,心智恢复10点。
若能及时回复满100心智,效果也消失。
冷却时间90秒。需友方视野。
若以上两个方法都没做到,心智降为0,则被尤格萨隆控制,可以操作,并施放所有技能包括大招,持续15秒后死亡。控制时的血量继承心智完全丧失前的血量。
欢迎一起YY。讨论。
美国佬也该休完假了吧,最近啥新消息都没有,郁闷。
答:应该惩罚能打断TP的英雄,使其攻击能力显著地比不能打断TP的类似定位英雄要低,打断TP能力CD短的英雄比只有大R或条件苛刻才能打断的英雄要受到更大的惩罚。同时,...详情>>
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问:身份悬殊的暧昧 在入司职前培训中,当他当着百把人的跪在我面前跟我说“请你嫁给我...
答:首先,你不应该太过在意他对你的感觉。把自己的精力更多的投入到工作中,一个女子,自强自立才会让人刮目相看。 另外,多和自己其他的朋友聊天、参加户外活动,减轻自己平...详情>>
答:如果一个难度很高的英雄玩的好了自然要比那些难度简单的英雄厉害啊,那要不要削弱呢,那削弱的话手残的玩家还怎么玩难度高的英雄,同理简单的英雄该不该加强。详情>>