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英雄设计:诸界吞噬者?

英雄设计:诸界吞噬者?

英雄设计:诸界吞噬者,迪门修斯。专业型近战。

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    2016-09-09 20:13:09
  •   迪门修斯是强大的虚空行者,是虚灵种族的死敌,在追杀千年后被击杀于法力熔炉。
    被动,虚空领主。每10秒闪避一次敌方英雄的伤害,可储存2层,包括普攻等所有伤害。
    Q,黑洞。使自身成为一个巨大的黑洞,附近友军减伤20%,敌方英雄越靠近自己,移动速度越慢,最多降低50%移动速度。
      
    黑洞持续5秒,不可移动,冷却时间,20秒。
    W,虚空打击。接下来5秒,迪门修斯的普通攻击变为远程,并附带50%减速,普通攻击力提高80%。冷却时间,10秒。
    E,召唤2个虚空行者,就是蓝胖,协助攻击,持续8秒,攻击力较低。
      冷却时间,15秒。
    R1,回到虚空,使用后持续12秒,在此期间,自身攻击力降低50%,技能则不受影响,而此期间被击杀,复活时间减半。冷却时间,40秒。
    R2,虚空闪烁。可以向指定区域闪烁,并恐惧附近敌方英雄,被恐惧的英雄会到处乱跑,持续2秒。
      冷却时间,60秒。

    对***

    2016-09-09 20:13:09

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