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3D渲染 灯光缓存 准蒙特卡洛

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3D渲染 灯光缓存 准蒙特卡洛

昨天刚做个图,VRAY渲染。灯光缓存渲的时候十多个小时还没走完,细分才调了400。很怪异啊,只有调到100才能走到头,稍微调高就慢死。今天用准蒙特卡洛倒很正常。请教各位,帮忙解释下。

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全部答案

    2018-11-03 01:20:38
  • 他说的是灯光 缓存 细分 不是 模型细分  400 已经很低了.  你看一下  是不是  你无意的时候 开了 渲染光子 选项

    W***

    2018-11-03 01:20:38

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