3D渲染 灯光缓存 准蒙特卡洛
昨天刚做个图,VRAY渲染。灯光缓存渲的时候十多个小时还没走完,细分才调了400。很怪异啊,只有调到100才能走到头,稍微调高就慢死。今天用准蒙特卡洛倒很正常。请教各位,帮忙解释下。
他说的是灯光 缓存 细分 不是 模型细分 400 已经很低了. 你看一下 是不是 你无意的时候 开了 渲染光子 选项
答:细分参数调大点试试详情>>
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答:通过他,攻击者能神不知鬼不觉地下载和上传目标机器上的任意文件,并能执行一些特别的操作详情>>
答:分享个:P2P终结者软件~就挺厉害的~详情>>