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3DMAx创建物体选择颜色与创建后不一致?

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3DMAx创建物体选择颜色与创建后不一致?

比如我创建一个BOX  选择 淡蓝色  然后创建  结束创建后BOX 颜色呈现蓝灰色  不是起初选择的淡蓝色 基本所以颜色创建物体后都不是选定色 渲染过后也不是选择的特定颜色 怎么解决

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全部答案

    2018-06-07 05:05:16
  • 先创建模型再选颜色。渲染前模型要赋予材质的,你要出通道图需要改颜色,创建了模型再改是不会再变的。

    不***

    2018-06-07 05:05:16

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