其实我觉得露娜拉这个英雄设计得挺成功的?
其实我觉得露娜拉这个英雄设计得挺成功的
暴雪的想法不是日新月异地设计出越来越强的英雄来替代旧的英雄,那样和隔壁101没区别了。从最近的一些新英雄来看,很明显的一个趋势是,特色突出,弱点同样突出。一个之前的例子是屠夫,爆发伤害高,但短板也非常显著,很少在比赛中出场。而小鹿也是一样,持续伤害高,但脆弱且缺乏爆发。我觉得这种设计挺好的,至少符合了设计师自己的想法,提供了多样性的选择。如果新英雄出来一个比一个强,玩家只能一边剁手一边骂游戏公司坑钱了。
答:我感觉大约从大主教左右时候开始,继狼人,古加尔之后,从大获好评的李敏,到祖尔,猎空,克罗米,麦迪文,整体上推新的姿势开始呈现出 上下限拉远 的高手向风格。很难看...详情>>