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[魔兽地图编辑]怎么修改地图的载入时的画面?

[魔兽地图编辑]怎么修改地图的载入时的画面?

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    2018-09-21 01:26:18
  •   首先要搞清楚在war3里面的图标、预览画面、读取画面、模型纹理等等都离不开一种BLP的文件,Warcraft3 Viewer可以将普通图片转化为。BLP的工具。
      准备: 两个软件Adobe Photoshop(图片处理软件)
      War3ModelEditor
      图片:可以是用Photoshop做的512X512的图片,(例如我用wzs。
      jpg)
      步骤:
      1、在War3ModelEditor中选择Extras——Loading Screen Creator,在第一个后面浏览选择你准备
      好的图片(wzs。jpg),点击Generate就会保存一个blp格式的文件,并命名为wzs。
      blp。再点ok生成一
      个模型文件,将其保存为LoadingScreen。mdl。
      2、用记事本打开LoadingScreen。mdl,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片wzs。jpg,改为
      wzs。
      blp,保存。
      3、用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen。mdl,并将其保存为LoadingScreen。mdx。
      4、打开魔兽自带的地图编辑器WE,并打开一张地图。
      在工具栏上打开输入管理器(F12),输入文件
      (Ctrl I),选择刚做好的LoadingScreen。mdx及wzs。blp导入。
      5、导入文件之后双击弹出“输入的文件属性”,选择“使用自定义路径”,在路径中删掉
      “war3mapImported”(只保留LoadingScreen。
      mdx,图片同理)
      6、在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使
      用LoadingScreen。mdx。
      7、保存地图,大功告成。
      

    何***

    2018-09-21 01:26:18

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