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砍精经验下降原因是什么呀?

砍精经验下降原因是什么呀?

以前砍精最多给2W都经验而现在为什么只有1W多了

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  • 2018-04-07 09:22:49
      为了公平!更为了魔力今后的发展与生存!
    魔力在没开砍精和风洞的时候,几乎每个练级地点都需要打完指定BOSS才能去练级!
    而砍精和风洞的进入要求未免太低了!许多50出头的新手都到里面去混了,一混就到74了。更有甚者40几级就去了!想当初没开砍精的时候40几的无非只能在雪山、炎洞、砍村……。
      与砍精最有鲜明对比的练级点是砍牛。相信每个3。7以前玩魔力的玩家都知道,砍牛是60~70级的主要练级地点,但不是每个人都能去砍的!需要打过BZ、BL、AKS这3个BOSS才能去砍牛,与精灵相比牛的伤害实在是太离谱了。经常能看到2只牛合飞1个敏魔的事!而蓝牛的血量和防御简直是精灵的2倍!经验还比精灵少!红牛更离谱,1个精神303的魔用单冰打都打不动!你说网星不改砍精改什么? 网星没把砍精给封了,已经够仁慈了! 魔力是RPG网络游戏,并不是不停的练级的游戏。
      魔力需要做任务了解剧情! 如果连这些都做不到,那就去玩MU、传奇吧,那更适合你们! 如果想要与砍精一样的经验,你完全可以去砍牛啊! 任务攻略地址: 。

    王***

    2018-04-07 09:22:49

其他答案

    2018-04-07 10:22:49
  • 是为了公平,让我们去多光顾下BOSS们,它们挺寂寞的,去虐它们的时候发现本事弱了。。。哎,不常锻炼的后果哦。

    残***

    2018-04-07 10:22:49

  • 2018-04-07 10:22:49
  • 这是因为网星下调砍精经验的原因,或者是你的等级在敌人等级的正负5级以外.就这些了.

    血***

    2018-04-07 10:22:49

  • 2018-04-07 10:22:49
  •   10/28/2004这停机更新后,砍精发生了重大变化。总体来说,砍精的战斗经验减少了约60%,战斗中使用技能可以得到技能经验,且精的暗杀、跳舞限制也取消了。其实这些特征只是把精从BOSS的定位,降到了普通怪物的定位。所以经验计算自然也是普攻怪物的计算方法。
      具体的改动细节就不在这里赘述了,下面看看这样改动砍精给我们带来的影响。 魔力的原设计组,特点是绝对的周密严谨。在早期版本中《龙之砂时计》(我们的龙之传说)及以前的制作,严谨的作风渗透到各个细节。从宠物设计、职业、技能、练级地点、剧情任务各个方面要素都是相辅相承,互相运动,互相牵制。
      宠物的成长档次与图鉴等级、与技能栏数也是有严格规定的。练级场所与剧情任务也是要互相照应的。不会有脱离剧情任务的练级圣地,而一些练级场所又需要完成特定的任务,至少是要引向特定的任务。砂庙把玩家拉到了人烟稀少的索奇亚沙漠,而必要条件是通过维诺亚的海底,这样熊男一家的剧情任务就必要经历。
      然而马斯内心的出现,基本荒废了法兰的南部开发,除了露比、法尔肯、AKS、生产系二转几乎没有人再去光顾娇阳似火的索奇亚。打破这个平衡的内心所属亚诺曼城,亚城的设计是台湾大宇。诅咒迷宫(昭)的必要条件是二转且拥有“开启者”的称号,昭31~39层一度是50级左右玩家衷爱的练级圣地,其实串起剧情来看,这样的设定也是非常有道理的,之后的冰洞、砍牛这些练级场所都是这条主线剧情之中的必经之路。
      不知道有多少玩家还记得沙滩,这是在砍牛开放之前,冰洞经验已经不能满足玩家时期的一个空白填补,当然这里属于亚城的任务,是大宇设计,为了把玩家引向它们制作的任务《魔弓传奇》(我们的法兰义勇军)的主线任务——“魔弓巴克达”。后来砍牛开放,这里逐渐被玩家遗忘,相信现存开过雷欧娜村传送的玩家不足目前总玩家数量的5%。
      后来的龙城、森林、火山又把玩家带到了龙之砂时计的主线剧情,全程贯穿直到解放者仍只是一站,后面穿插了艾尔巴尼亚与兰国剧情部分,最终揭秘露比、阿鲁巴斯、艾尔卡迪亚、李贝留斯、里雍、罗连斯、红叶与修登——让一切迷团有如拨云见日。整个剧情设计的严密程度一点儿也不亚于CAPCOM的著名解迷大作《生化危机》。
      可以说剧情是环环相扣,耐人回味。 魔力新的设计组在制作PUK2时,完全没有秉承前作的风格与剧情,而是独立设计了法兰城的4000年后,任务与前作毫无联系,练级地点更扯不上前作剧情。风穴的开放,没有前作任务的任何要求,因此大部分玩家只求三转,再也不用去理会什么波罗、阿卡斯,火山被替代后孤独的帕鲁凯斯无人问津。
      玩家等级领域从74~100都可以对前作不闻不问。就在这个时候,雪上加霜的是砍精的出现,砍精属于亚城的不可思议系列任务,当然是大宇出品了。这个没有限制的任务,一下子又把55~74的玩家拉走。加上内心、罪之房坚守30~45的玩家。原来设计周密的魔力宝贝,已经被大宇和新制作组搞得肢离破碎、体无完肤。
      很多新加入魔力的玩家,都在短短的两三个月内把等级冲到80+、90+、甚至更高,而对魔力的剧情、人物全然不知,最后练级乏味了,枯燥了,甩下一句:魔力真没意思。让真正了解魔力、懂得魔力的玩家哭笑不得。 这次砍精改动之后,很多玩家纷纷抱怨。可谓怨声载道,四面楚戈。
      而我的态度却淡然一笑,其实我认为这未尝不是一件好事,正所谓塞翁失马,焉知非福啊。砍精的没落,会让牛场复兴,牛头人酋长曰:“我的六级技能就是让人杀的,让刀光剑影来更猛烈些吧!~~”(扯远了)牛场的复兴,会导致BL、AKS的再度热潮,这样至少可以让更多玩家了解魔力的剧情(哪怕只是部分),了解魔力的历史。
      我们在快速冲级的时候,有没有想过,我们辛苦地冲级是为了什么?我们的游戏乐趣在哪里?魔力不是让你扔三五个月点卡,把等级冲到三位数就卖号的。魔力是个游戏,也是一种热情,真正热爱魔力的魔力玩家又有多少呢?希望各玩家在百无聊籁,闲得发慌的时候,抽出3~5分钟,消耗2000~3000卡路里的热量好好思考一下(不必当成任务,更不要有压力)。
       转自:山本黄泉 。

    B***

    2018-04-07 10:22:49

  • 2018-04-07 09:22:49
  • 降低升级速度

    好***

    2018-04-07 09:22:49

  • 2018-04-07 08:22:49
  • 你好
        可能是你没打卡,也可能是因为队里面的其他人级别太高了,你级别低,你就没经验了.我也有这样的经历.

    卢***

    2018-04-07 08:22:49

  • 2018-04-07 06:22:49
  • WX为了让我们多多了解任务,被迫减少经验,让我们去打AKS,8过好象他们的势力-弱了..............

    冯***

    2018-04-07 06:22:49

  • 2018-04-07 06:22:49
  • 因为砍精不是BOSS战了
    现在可以暗杀了可以跳舞
    加上4.5的很多新的任务砍精的经验少了很多

    孙***

    2018-04-07 06:22:49

  • 2018-04-07 05:22:49
  • 因为砍精太变态了,很多人在以前都很辛苦练,而现在很容易,而且好多人的级别很高但技能很不好,就是以为砍精,现在经验减60%,BOSS的能力提高了很多,有技能经验了

    赵***

    2018-04-07 05:22:49

  • 2018-04-07 05:22:49
  • 因为砍精使魔力变的无趣
    50到70就一直砍啊砍
    以前50到70要打N多的BOSS,能了解到很多剧情
    要打昭,打伊代,打BL,打AKS
    最快乐的时候

    吴***

    2018-04-07 05:22:49

  • 2018-04-07 05:22:49
  •   是的,改成不是BOSS战了,按普通敌人的经验——是正常数值
    满经验约9800
    ----------------------------------
    其实砍精任务一开始不是BOSS战的 
    不是BOSS战的话,精在图鉴上又是可封印的宠,人们要是抓精去卖又有多少人会在周三去抓奖呢? 
    所以网星在开这个任务的时候就改成了BOSS战,不让抓精 
    但不让抓就出现了问题—— 
    按游戏的原设定是打BOSS不给技能经验,人、宠的经验为1(打的BOSS旁边有小怪的才会有经验可拿) 
    ——这就是为什么一开是砍精的时候在砍精的地方出现的什么不能治疗、急救等BUG出现的原因(都是网星改出的毛病) 
    网星在暑假开这个任务的时候是为了多拉拢人们来玩这个游戏 
    (抓外挂不力造成了大量老玩家的流失——这也许是网星不敢痛下杀手抓外挂的原因) 
    所以就把经验调高了 
    ——它忘记了这点:在大陆的服务器上,任务你可以不开,开了就不能改,改了就会牵动一部分人的利益(没有指责玩家的意思,怪只怪大陆网星自己)
    ——比如说现在有风穴人们看不惯魔法了,可老一点的玩家都知道魔法过去是被歧视的对象,没人带着打小P,去不了火山练级
    简单点说:一开始经验调高是为了网星的商业利益
    现在调低了也是为了网星自己的商业利益
    人们都很快奔100级了,觉得没意思就会离开
    ——这样会加速这款游戏的死亡!!!!!。
      

    童***

    2018-04-07 05:22:49

  • 2018-04-07 04:22:49
  • 如果不改
    对以前的老玩家就显得不公平
    以前升级,称号,任务是同步的
    丛坎精出现之后这一理念就不再正确
    致使老玩家抱怨
    认为不公平

    陈***

    2018-04-07 04:22:49

  • 2018-04-07 03:22:49
  • 因为网星垃圾

    张***

    2018-04-07 03:22:49

  • 2018-04-07 03:22:49
  • .....说白了就是 原来的砍精,精是BOSS,现在不是BOSS了,所以经验改了,可是为什么要改?! 级高了有什么不好,难不成要6X的小人去做勋章?

    S***

    2018-04-07 03:22:49

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