苍天各职业如何?
谁帮我分析下苍天的各个职业啊?各个职业怎么加点,什么职业攻击最高,什么职业最能抗怪,什么职业打BOSS最好打等等等等...........
苍天每级有10点左右点数,级高后每级得到的点数可能更高(37级有465点了)
里面有20多种天赋点,不算辅助技能的乐器演奏外今天给大家以17种天赋分析下。
力士
第一:完全疯狂型
攻击力满,技能攻击力满,必杀范围满,剩下的全部加暴力,然后行动力靠装备补
优点:超高的攻击力以及技能攻击力,练级速度很快。
国战时候更是没人希望被你碰到一下,那个叫疼啊。特别是在两军相持中,你的攻击力是打破僵局的一XXOO宝。前提如果你想玩的疯狂那么一定要把装备弄好。特别是装备能加行动力的都要提炼上。有了足够的行动力才能让你冲到敌人面前。当然 力士就是为国战而生为国战而死的。
冲到敌人堆里,如果利用群体的高攻秒掉剑客和侠客,把敌国人的信心打垮那么国战胜利就在眼前。因为国战中在相持中落败后想再次回到平衡的相持局面是非常艰难的。如果冲不到人家阵营,或者冲进去必杀被破。或者攻击不够。。。那么对我们的阵营也是毁灭的打击。首先你是肯定逃不回来的。
其次你们挂了别人对我们这没有力士的高攻的忌讳绝对会立刻反扑。当然我们这的人见到力士冲锋无果自然信心上也很受打击。所以力士在国战的相持战中是绝对主力。特别是疯狂加点型的力士。打破相持局面只有靠你们。
缺点:贫血,防低,如果装备跟不上,行动力还低,那么不但练级死的快,国战死的也快。
想玩这种加法的力士一定要挺过24-30这个难关。这段时间你的攻击不突出,防御也低,是个瓶颈。挺过来后面就容易了,其次玩这个职业的装备一定要好,不然也属于半残废。
第二:金刚型。防御满,体力满,行动力满,行动力恢复满,剩下点的话,加攻击。
都知道力士装备的防御不错,所以可以练一个金刚型,作为冲锋阵地里的领军。用来掩护疯狂型力士让他们能顺利的冲到对方阵营去。攻击靠武器顶,爆击或者命中也靠装备。
优点:这是完全金刚型,防御很不错,血也多,练级国战不容易死,在加上行动力的支持,消耗战和冲锋中不死金刚的样子绝对让敌人吃惊。
这类型国战里才是真正打头阵的,外面的帖子见到力士就喊冲锋然后放必杀。可笑,没有这样的金刚型加点 你凭什么冲到别人那去。疯狂型力士没有金刚的掩护你凭什么冲到对面给人家致命一击。
缺点:攻击平庸,练级会比较慢。当然如果一个公会里没有这样的职业是强大不起来的。
自然这类型在公会里大家一定要首先照顾到金刚,先帮他把攻击弄上去。没有高级金刚的支持,国战时候的痛苦你们有的受。
第三:医生
(一个公会没有几个职业医生的话。就不能称为强大。)
防御满,体力满。
演奏效果全部满。如果有点,加点攻击。为了能稍微提高点练级速度。
优点,国战又一个绝对重要的职业。没有医生别说国战,连英雄副本都过的很艰难。这类医生在防御战中 效果最明显,其次在行动战里拖在最后面做补给也不错。然后第二类医生加法是把体力那些点加到移动速度上。
加快自己的移动速度会让你在行动战里更吃香,跑的快,救的人就多。
缺点,练级是个头疼啊。这个游戏里组队经验加了和没加差不多。一定要有个公会。让大家把你养大,提高你的攻击先把级别搞上去。。不然。玩到个20 30级你就要放弃了。
剑客
剑客这职业比较中庸的所以要点最好要极限加点,突出1种特点
剑客有3种加点方法:
1力量突击型(国战主力):
放弃加血,只加攻击力和必杀攻击力和命中,其余加必杀攻击距离。
这种加点攻击伤害稳定且攻击力高,加上必杀的效果,国战中仅次与力士,缺点就是容易死,所以要靠装备弥补了。
2防御消耗型 :主要是增加防御力,血量和攻击力,这种类型剑客不那么容易死了,国战中可以有效的打消耗战,且战且退,毕竟3条命很宝贵的哦,缺点攻击输出不稳定,主要是补刀职业杀那些零落的敌人。
3综合职业型, 这也就是说的那种中庸型加点。这种职业在国战中方显本色。主要加爆击率(靠装备,饰品再弥补争取到30),防御力加lv2,攻击力加到lv4(因为LV5攻击力要求点数高不浪费点数),行动力恢复满,其余加体力直上限。
这样在国战即能做后勤,保障乐器团被攻击,又能靠不错的攻击和SP和敌人耗,增加团队的冲击力。缺点攻击力不高不能快速的杀敌只能打消耗战协助队友。
武士
武士是一个不错的职业,但她的2号武器有时确让人望而止步。
主流加点法:
1力量防御型,虽然武士防御已经最高了,但我们玩的就是极限,高的防御可以保证你不会那么快OVER,所以我主张加攻击力满,防御力满,体力值满,其余加必杀攻击力。这种加法无疑可以让武士冲在队伍的最强面,抵挡敌人的有效进攻。
有效围攻敌人。缺点就是攻击力不稳定,必杀效果不具备一定威胁。所以多用普通攻击。
2绝对速歼型。 防御已经很高,不考虑再加。所以为了提高自己的攻击力达到速杀剑客,侠客,我们考虑的加点为:攻击力满,必杀攻击力满,命中满,致命一击率满。
这样我们只要看到一群敌人,冲上去先放必杀,估计侠客有可能被秒,剑客也还有1/3的血左右,然后自己继续补刀,当血还有1/3时跑。无论单P和群P都很强。缺点就是一旦被围和连击小命不保了。
侠客
侠客是个血少,防少,攻击力低,速度快,移动快的职业。
所以在国战中千万不能向其他3个职业一样去当冲锋队哦,我们的任务就是杀零落的敌人,比如潜入我方后方的敌人,企图杀我方军乐团的敌人,但侠客最令人骄傲的就是她的高爆击和高必杀伤害。
主流加点:
1绝对秒杀型 我们没有那么高防御没办法,那就尽可能多杀人。
攻击加满,命中加满,必杀攻击力加满,必杀攻击范围加满,翻滚后无敌时间延长加满(这个可能点数不够多了)。缺点极其容易死,但死前放个必杀应该可以拉上10来个人做垫背的了哈哈。
2后勤保护型 这种加点可以让侠客完全成为后勤的保卫军。
保护军乐,清理零落敌人。这种加点可以完全保证生命安全,不要冲锋所以不那么容易死。加点法:防御加满,命中加满,行动力恢复满,翻滚后无敌时间延长加满,(其余的全加攻击到LV4)。但缺点比较明显,攻击不是很高,只能耗耗,等队友来帮助,但不那么容易死的。
(这种职业对那么不喜欢冲在最前面的女性玩家是不错的选择)。
答案补充
医生弄错 是乐师。
问:佛魔道三种职业怎么样加点攻击才会最强?请高手指点!!!!
答:本人是103的小魔,个人建议。我现在是魔刀,现在的属性是: 力:55+15 敏:36+12 体:27+12 真:15+2 精:27+2 我现在的属性也不是很好,...详情>>