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如何制作事件触发的类似游戏的学习工具?

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如何制作事件触发的类似游戏的学习工具?

如何制作事件触发的类似游戏的学习工具?

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  • 2018-03-30 09:31:24
      主流单机游戏,是c++ c java 编程工具也就这三种语言的开发包,如果你是想做整个游戏,这是一个十分庞大的工作,根本不是一个人可以完成的,一个游戏涉及到,美工,动作,界面,原画,ui ,程序,策划,引擎,如果你只是想入行,找一个主流游戏培训机构,学习美工,或者程序,如果还想深入,就需要入行之后深造,如果你有一腔热血,想做游戏,我还是建议你一点一点来,慢慢学
    多学习软件里的事件编辑,这是这款游戏制作软件的核心。
       我来给你举个例子: 有一个主角,两个NPC,其中主角假定为A,两NPC分别假定为B和C。 我们假设这个任务相对简单,就是去找任务发布人,任务发布人叫你去和另一个人对话,然后再回去领赏。如果这个事件你做出来了,其它相对越来越复杂的任务的事件编辑也可以触类旁通了。
       任务具体描述如下: 主角在B处触发对话,接到任务,任务为到C务触发对话(这个可以任意创造,也可以是获得物品,减少物品,主角属姓变动,或队伍人员增减,等等等等),然后回到B处对话,任务关闭。 具体设置如下: 1:在B的坐标新建事件,触发方式为确定触发(也就是俗话说的,走到一个NPC旁边按空格,即可触发,。
      玩过仙剑的都知道吧。),新增编辑“文本显示”,文本具体由你自己来编写,就是发布的任务内容。也可设置分歧,因为同一个NPC可以有很多种功能,既可以发布任务也可以和你谈天说地啊。。。做游戏不可以太死板,懂么。 2:在当前地图的任意坐标新建一个事件,事件类型为开关(开关是一个非常重要的东西,游戏中使用得非常多,对于事件编辑来说,开关起着至关重要的作用。
      )。此时将开关状态设为打开。再加个开关2,设为关闭。 3:在C的坐标新建事件,触发方式也是确定触发。事件类型为分歧(分歧和开关一样重要,某种程度来说其作用比开关大得多,而且相对有难度。),分歧的否项设为开关1为关闭状态时为文本A(如:今天天气真好啊!哈哈),分歧的是项设为开关1为开启状态时显示文本B(如:是XX叫你来的吗?)紧接着就在是项中添加物品增减也可以(物品增减应该算是很简单的了,具体设置你可以在软件中好好研究一下,加上相应文本更好,更人姓化。
      如:得到1个苹果!),其它事件也可以,反正是你设置任务你想怎样都行。在这个事件的后面再加个事件,设置为开关1关闭,同时开关2打开。这个你自己学习。这样你得到1个苹果以后再去问他要苹果,他不会再给你,只会说:今天天气真好啊!哈哈。明白了么。。。
      要合游戏规范。分歧的是和否中间都可以再增加分歧,,设置方法同上。 然后回到B处,交任务,那么他和你说的就是另一番话了。这就是开关2的作用。另外别忘了再加个物品增减,有必要的话可以把苹果给他啊。你拿着有什么用?呵呵。。 例子说起来是很简单的,但真的做,很费工夫。
      加油吧! 祝你成功!另外简单说说怎样做个出色的RPG游戏。。首先你必须认同的一点就是剧情要好。没有好剧情的RPG,你玩着玩着就会觉得破绽越来越多,越玩越烦越玩越无聊。。其次,事件要做得很出采才可以收到别出心裁的效果,很多现在大型游戏中的特色都可以应用在你的创作中,比如循环任务,打造装备等,另外宠物系统也并不是特别难。
      。最后就是做好游戏以后一定要反复检测,直到你发现不了BUG再拿出去请网友帮着测试。总之一句话,做游戏是很耗时间的,非常耗时间~!没空的话就没必要深究了。

    永***

    2018-03-30 09:31:24

  • 2018-03-30 05:31:24
      传智播客版《贪吃蛇》《俄罗斯方块》java项目实战_视频下载 1。传智播客_贪吃蛇游戏java项目实战_视频教程 下载: http://download。csdn。net/source/435867 2。传智播客_俄罗斯方块java项目实战_视频教程 下载: http://download。
      csdn。
      net/source/430293 『视频简介』: 传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频教程包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相关代码 12_为游戏增加作为障碍物的石头 13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能 14_解决食物与石头蛇身重叠的问题 15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能 16_贪吃蛇游戏开发练习题 传智播客版《俄罗斯方块游戏开发》视频教程包括14小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 12_增加游戏结束的功能 13_解决定时下落与按下键同时生成障碍物的问题 14_俄罗斯方块游戏开发练习题 。

    丁***

    2018-03-30 05:31:24

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