爱问知识人 爱问教育 医院库

3DMAX灯光问题

首页

3DMAX灯光问题

刚打了几个光度学的灯光,可在透视图里太亮了,渲染出来又还行,这是怎么回事啊,哪位高手能帮帮我啊,不胜感激

提交回答

全部答案

    2018-04-30 13:35:02
  • 光度学灯光与普通灯光不同,普通灯光都采用的是倍增值,而光度学一般会以工业灯光的亮度单位,如流明,烛光等,视图中爆亮是没有启用高级光能传递的计算,当通过启用渲染面板中的加载光能传递插件,进行光能计算后,视图中的显示将恢复到柔和的传递后效果!现在大家一般渲染都会采用VRay渲染器,当VRay开启了全局光照,计算光子的光能传递,你会看到光度学灯光产生的光影远比普通灯光好很多,形成场景更为丰富的明暗变化...希望能够帮到你!

    许***

    2018-04-30 13:35:02

类似问题

换一换

相关推荐

正在加载...
最新问答 推荐信息 热门专题 热点推荐
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200

热点检索

  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
返回
顶部
帮助 意见
反馈

确定举报此问题

举报原因(必选):