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橄榄球竞技规则?

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橄榄球竞技规则?

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    2018-10-24 01:31:57
  •   橄榄球规则简介2007-09-19 22:09着装:
    看服装,第一眼就可以轻易分出什幺是英式,什幺是美式。因为美式橄榄球动作太过粗野,运动员为了防止受伤,通常都是从头“武装”到脚,裹成一个“铁包肉”---钢质头盔、肩甲、胸甲、肩垫、肘垫、臀垫、膝垫、股垫、护手、护胫……不是大胖子也把你垫成个铁金刚。
      因为衬垫厚得过分,队员们往往都会听不清自己人吼了些什幺,于是,头盔里还得加配一副无线耳机。这幺一大套“行头”加起来,组织一个完整的美式橄榄球队,硬装备起码要上百万美元。相比之下,英式橄榄球要“温柔”许多,队员们也无需浑身上下包足海绵。他们穿平常的队衣,嘴里塞个牙套,就足够可以保护自己了。
      
    时间:
    一场美式橄榄球比赛是60分钟,分成4节进行,每节15分钟。在第1、2节之间和第3、4节之间,有2分钟的短休息,而第2、3节之间则是一个20分钟的长休息。不过,进行一场英式橄榄球比赛需要80分钟,而且一共只有上下两个半场,半场之间休息10分钟。
      
    队员人数:
    1880年,美国橄榄球协会规定,参赛每方队员有11人,其中4个是后卫,7个是前锋,还可以有3个替补球员“以备不测”。而英国人就比美国人懂得“人多力量大”的道理,他们每队有15个参赛队员,前锋8个、后卫7个,如此,玩起来场面就更加混乱了。
      
    奔跑的方向
    美式橄榄球强调“攻击性”,每次本队开球以后,队员都要想尽办法把球向前推进,如果哪方4次倒地后仍无法把球推进,就必须乖乖地把球交给对方,转由对方队进攻。但在英式橄榄球比赛中,球必须往身后的队员那里传,球员倒地后必须立刻将球“脱手”,任由其它队员抢夺,所以特别容易出现“叠罗汉”的场面。
      
    计分方式:
    英式橄榄球的得分方式有两种---达阵得分、射门得分。持球触到球门线,称为达阵,得5分。达阵后,得分队还可以在达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分。因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛中进行落踢射门,射中得3分。
      
    而美式橄榄球得分的形式分3种---达阵得分、射门得分和安全得分。持球触地达阵得6分;达阵后定踢射门,射中得1分;比赛进行中射中得3分;在对方得分区内,把对方逼成死球,算作安全得分,得2分。
    开球
    比赛开始或得分后,按规则踢出的第一个球。
      英式橄榄球开球规定为:每半场开始,由开球队员在中线中点处作定踢;一方得分后,由另一方在中线中点处或在该点后方作落踢。开球方的队员必须站在球的后方,对方队员必须站在本方半场的10米线后,所踢出的球要越过对方的10米线。这一点无关大雅,随便你爱怎么踢都行。
      ^_^
    越位
    指队员处在不可参与比赛而且容易犯规的位置上。英式橄榄球比赛判定越位的规则是:在比赛的一般状态下中,无球的进攻队员处在带球者或踢球者的前方即为越位;在对手发球时以及争边球时,队员若逗留或前进到特定的越位线前面时即为越位,判给对方一次罚踢。
      这一点简直太重要了,因为关于具体的越位判罚尺度光用说的是讲不清楚的,还需要各位玩家进入游戏中去自己体会,总体一项指导原则就是对方发球的时候你控制的队员保持和你本方队员平行或者在你本方队员以后的位置就可以了。
    得分
    队员在对方得分区内持球触地,或队员射门时球从球门架横木之上及两球门柱之间穿过即为得分。
      英式橄榄球得分的形式为:持球触地得5分,称作达阵。达阵后,得分队还可以在通过达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分;因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛进行中的落踢射门,射中得3分。所以说一次达阵如果不出意外的话,一方就会获得7分的得分,真是实惠啊!
    罚踢
    英式橄榄球运动比赛规则。
      指发生犯规后给予不犯规队的一种踢球。可采用任何一种踢球形式。可将球踢向任何方向,或将球踢出后再去获得球。还可向裁判员表示将罚踢改为攻踢球门。但射门必须采用定踢或落踢的形式。罚踢时,同队队员必须在球的后方,对方队员必须退到离球10米远且平行于球门线的地方或球门线上。
      
    橄榄球的历史
    橄榄球起源于英式足球和英式橄榄球。 麦基尔大学与哈佛大学之间的第一场橄榄球比赛采取的就是英式橄榄球规则。
    。 “国家橄榄球联盟”创立于 1920 年,当时是在位于俄亥俄州的霍普莫比尔跑车展厅里签署正式“联合会”文件。
      
    。 1960 年,“美国橄榄球联盟”(AFL) 成立,同国家橄榄球联盟争夺市场。
    。 1966 年,AFL 与 NFL 签署了一份协议,将两个联盟于1970年正式合并为NFL,并于1967年开始双方的冠军总决赛。
      
    。 1967 年,在洛杉矶举行了第一场“AFL-NFL 总冠军赛”。 1969 年,该比赛被冠名为“超级碗”。
    基本要点
    橄榄球比赛中注重对区域的防守和进攻战术的运用。

       比赛结束时得分多的一方获胜。
    。双方场上队员各11名。每队有11名进攻球员和11名防守球员,轮番上阵。
    比赛时间
    一场 NFL 比赛分为四节进行,每节 15 分钟,前两节为上半场,后两节为下半场。
      如果在规定时间内两支球队出现平分,则再加赛一节,通过突然死亡 (sudden-death) 来决出最后的胜利者。
    。 在上下半场中间会有 12 分钟的中场休息。
    。 每支球队在上下半场都各有三次暂停。
      
    橄榄球球队中的三个“小组”
    进攻组 (Offense) - 通过空中传球和地面冲球来推进阵地,并设法达阵 (touchdowns) 得分( 6 分)。达阵后可踢任意球〈一分〉或再次达阵〈2分〉
    防守组 (Defense) - 通过擒抱 (tackling) 对方持球队员、击偏传球、截断传球或促使对方失球 (fumble) 来设法阻止对方进攻得分,并夺回进攻权。
      
    特勤组 (Special Teams) - 专门在双方交换攻防权时负责踢球以及达阵后踢附加分的一组球员: 弃踢 (punt)、任意球 (field goal)、附加分 (extra point) 和开球 (kickoff)。
      
    进攻球员
    进攻球员负责将球向对方阵地推进直至得分或失去进攻权。 他们通过空中传球(Pass)或地面冲球(Push 或 Run)进入对方端区 (end zone)而达阵得分( 6 分)。
    进攻方必须再四次进攻机会(Down)中共推进至少10码,达成首攻(First Down),才能获得新的四次进攻机会。
      否则双方交换球权。
    进攻位置
    四分卫 (Quarterback) - 球队的领军人物,主导大多数比赛进攻战术。
    。 中锋 (Center) - 列队于启球线的中间,负责启球,以发动每一次进攻。
      
    。 护锋 (Guard) - 每个进攻组有两个护锋,列队于中锋的两侧。
    。 截锋 (Tackle) - 每一进攻组都有两个截锋,分别列队于护锋的外侧。
    。 近端锋 (Tight end) - 紧靠截锋的外侧列队(靠近或紧贴)。
      
    。 外接手 (Wide Receiver) - 列队在距离启球线 10-15 码的位置;负责接四分卫的空中传球。
    。 跑卫 (Running Back) - 通常站位于四分卫的后面;负责带球跑动、或在传球进攻战术中阻拦对方球员冲击四分位以及接四分卫的传球。
      
    防守球员
    防守球员负责通过擒抱进攻方持球球员使其无法达到首攻 (first down),或造成攻方失球,从而阻止对方得分,并夺回进攻权。
    防守位置
    防守截锋 (Defensive Tackle) - 列队于防守线上;负责抵抗攻方的冲撞;通常设一名或两名防守截锋,这要视防守阵型而定。
      
    。 防守端锋 (Defensive End) - 列队于防守线上;负责阻止外侧的带球进攻队员或袭击四分卫;如果成功将四分卫擒抱在启球线后,称为擒帅 (sack);端锋通常有两个(请见释义)。
    。 线卫 (Linebacker) - 在防守截锋和防守端锋之后的 2-3 码处列队;负责拦截对方跑卫和盯防接球手;有时还要冲击四分卫(称为突袭)。
      
    。 角卫 (Cornerback) - 在外接手的对面列队;负责盯防外接手,并协助拦截跑卫或带球进攻球员;通常要设两名角卫,视防守和进攻阵型而定。
    。 中卫 (Safety) - 在距启球线 (line of scrimmage) 8-10 码处列队;负责配合盯防对方的传球(防止攻方大幅推进);通常要设两个中卫,分别称为强卫(Strong Safety)和自由卫(Free Safety)。
      
    特勤组
    “特勤组”成员负责踢球或接住对方踢过来的球回攻,常常称为踢球组或接球组。
    。 开球 (Kickoff) - 上下半场开球,球队得分后也开球。

       任意球 (Field-Goal Attempt) - 通过将球射入球门来获得 3 分。
    。 弃踢 (Punt) - 双方交换球权时,攻方尽量将球踢到防守方场地的尽端,以让对方进攻距离加大。
    。 回攻 (Kick Return) - 接球组设法接住对方的开球,然后朝对方端区回冲尽可能多的码数。
      
    进攻机会(DOWN)
    攻方必须在四次进攻机会内将球向前推进至少 10 码,否则失去进攻权,改由对方进攻。
    。 如果成功将球推进了至少 10 码,则攻方就可重新获得四次进攻机会,称为达成首攻(First Down)。
      
    。 一攻 (First Down) - 第一次进攻 (try)
    二攻 (Second Down) - 第二次进攻
    三攻 (Third Down) - 第三次进攻
    四攻 (Fourth Down) - 最后一次进攻;这时有以下几个选择
    (1) 尝试继续进攻 (Go For It) - 争取获得达到十码目标所需的码数或达阵得分。
      如果失败,对方从启求处开始反攻。
    (2) 任意球 (Kick a Field Goal) - 尝试通过将球射进球门获得 3 分。
    (3) 弃踢 (Punt) - 攻方选折将球踢给对方,由对方开始进攻。
      弃踢时尽量将球踢在对方0-20码线内。
    得分规则
    达阵得分 (Touchdown) = 6 分
    四分卫将球成功传给外接手,该外接手将球带到对方端区内达阵。

       四分卫可将球递给跑卫,再由跑卫持球冲入对方的达阵区以得分。
    附加分 (Extra Point) = 1 或 2 分
    在达阵之后争取附加分的方式,可采用下列方式之一:
    A。任意球,将球从10码线附近踢进球门(可得 1 分)
    B。
      在距离达阵区 2 码处再进攻一次,可持球跑动或将球传给某球员,再由该球员带球冲入对方达阵区(可得 2 分,但难度较大)。
    。 无论是哪种情况,进攻方在达阵之后都只能有一次得附加分的机会。
    任意球 (Field Goal) = 3 分
    “任意球”通常在四攻时(一系列进攻中的最后一次进攻机会或达阵后争取附加分)尝试使用。
      
    。 如果觉得踢球点与对方端区距离非常近,可以有把握将球踢入球门,则“特勤组”会尝试任意球。
    。 踢球手在尝试任意球时必须使球越过球门横杆并从两个直杆的中间穿过。
    安防 (Safety) = 2 分
    “安防”是所有得分机会中最少见的一种得分方式。
       如果进攻球员在自己的端区被防守球员擒抱,则防守队得 2 分。 进攻方并且要传球踢给防守方,由防守方开始进攻。

    D***

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