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平民气功怎么加点才好,主要刷图

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平民气功怎么加点才好,主要刷图

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    2018-09-24 01:33:20
  •   DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的 点,只有适合自己操作的各种 法。 
    首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
    由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
      

    无争议必满技能:
    通用:远古记忆
    气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器 12以下,这个 满)
    莲花 7/雷龙 8(国服满级60,这2个只能 到这样)

    首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功。
      
    然后逐个技能分析:

    体术:背摔 1/ 5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以 5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
    另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加。
      而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了。如果技能点多出来的话。。。。(应该多不出来)

    狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙” 1的误导贴,我无语)

    散打:如果有多余SP点数,可以上钩 5出强制(当然 满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以 1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)

    通用:远古 满,这个都没有异议了吧,满级20秒的 150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!。
      。。。。。那你不用玩气功了
    魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型 法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
    受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
    最后是“后跳”和“不屈”。
      前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)

    接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
    我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
      

    首先莲花 7(这个60级号只能到7了)雷龙 8(一样,60级 8封顶了,也有人说雷龙 1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对 到封顶,谁用谁知道。
      PK 1没错)
    围绕这2个技能展开的前置必须要
    分身 5,不出爆(如果是PK,我会说分身您 10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少 9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能 5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外 5是大招前置,必须 )
    环绕and螺旋都 满(这2个都是气功的招牌技能, 5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000 ,4球环绕,可以顶到11000 左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
    念气波 10/ 满( 10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀, 满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就 10,对手不会傻到中你的念气波)
    蓄气 1(只能 1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
    其他 满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子龙虎雷霆背摔 先说狮子, 满眩晕效果,刷图费魔,没必要 ,PK必满;龙虎,50级手套 12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么 满,什么 1啥的都是PK的,刷图的技能要么 满要么不加,给别的技能留SP)
    我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢
    气功PK 点,简练的说:
    猫猫拳最多 1。
      因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;
    PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)
    1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔 5出强)、受身蹲伏
    如果你的点够用,那么强烈建议不屈满( 满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了
    刷图与PK场的潜规则是----前者 主动技能;后者 被动技能谢谢采纳
    不论PK还是刷图
    风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满
    PK狮子一定要满
    雷霆 1(体术背摔 5出强制)
    上钩满,鹰踏5出旋风1

    这是主流 法,然后远古、魔暴、魔背,有点就

    刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)

    螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)

    分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图 5出大招前置足矣

    PK多为 满,然后雷暴 1

    雷龙也是固定魔法伤害

    刷图 满、PK 1。
      

    你***

    2018-09-24 01:33:20

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