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3ds max 加灯光(聚光灯 平行光)后渲染变黑

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3ds max 加灯光(聚光灯 平行光)后渲染变黑

用3ds 做场景时在不加任何灯光的情况下可以达到渲染效果,可是加了聚光灯或平行光后,只要渲染场景就全部变黑了(不加raytrace通道也是一样的) 但是用泛灯光就不是全黑。请高手赐教! 




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全部答案

    2018-06-03 04:41:55
  • 灯光的位置错误啦!
    我以前也有相同的情况,就是灯光的位置错误了,你调灯光的位置的时候,最好是每个视图一起看。

    丑***

    2018-06-03 04:41:55

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